作者rosemary0401 (靠,為什麼沒考上榜首)
看板Soft_Job
標題[請益] directshow建圖有什麼困難?
時間Wed Aug 31 21:55:47 2011
在微軟的平台上做multimedia的,十之八九都是走directshow的架構吧
一個多媒體的軟體大致上分成三層:
UI層
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directshow graph層
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filter層
請問在directshow graph層有甚麼學問嗎?
不用知道底層多媒體的知識,也不用知道太多filter的知識,
不過是把filter連一連,該設給filter的參數設一設,好像沒甚麼難度可言...
感覺關鍵技術都在filter層。如果有些功能寫不出來,還可以買其他公司的filter。
在directshow graph層的人有時候還要幫filter做測試,好像在打雜一樣...
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◆ From: 111.240.169.19
推 johnlinvc:我都用openGL..... 08/31 22:14
推 tonyhsie:難度就在UI會把問題丟給你 filter也會把問題丟給你 08/31 22:54