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先說明一下我的背景~ 我大學跟碩士都是唸機械系,但碩班主要工作是在寫VC++, 寫著寫著就有種上癮的感覺,發現自己對程設有相當大的熱情~ 我在實驗室主要負責的是醫學影像的應用(CT,MRI等) 因為是新的題目,所以幾乎所有的工作都是由我包辦, 整體程式架構,資料結構,演算法,介面都要我設計跟實作,也有一些不錯的成果 高效能立體渲染法(DEMO http://tinyurl.com/3byfcg9 ) 骨組織快速擷取演算法(DEMO http://tinyurl.com/446cetu ) 圖層視窗式控制樹開發(DEMO http://tinyurl.com/3tvlncc ) 另外還有MutliThread,nVidia 3DVision掛載等等族繁不及備載XD 大部分的演算法除了實作之外,還會加上一些個人的巧思來改良效能等~ 這隻程式也讓我畢業後得到一份繼續開發這隻程式的工作, 在工作上我算是半自主開發,因為只有我懂這塊,所以要做什麼功能大多是我自己決定 程式碼也是自己撰寫,寫的方法也是我認為該怎麼架就怎麼架... 工作兩年後,發現自己若要再繼續走程式設計這條路,勢必要學一些更正統的東西 但因為自己是非資工背景,在找相關工作的時候會較難得到青睞... 我想問的是: 1.像我這樣非資工背景的,是不是要考一些證照會比較好呢? 有哪些證照在程式設計這塊是比較有價值的? 2.我到現在還是只會用VC++6.0/2008跟MFC,最近找工作發現業界有在用VC/MFC的似乎很少? 是不是該把底層的C/C++也好好惡補一下呢? 3.純程式設計的公司在新竹地區有那些比較推薦的嗎? 希望能夠學到更多東西,公司也能夠栽培工程師~ 4.以過往的經驗來看.我的身價大概是到哪裡呢? 最近開始找工作,自己也想了很多,但很多實務面的東西實在是不了解, 希望各位前輩能夠指引小弟方向~ 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.78.61
anotherday:與其拿證照 不如把資工基礎補好 09/05 10:22
xxtuoo:找相關公司就好了 程式設計沒那麼難進 09/05 10:43
james732:直接投履歷,把你做過的東西附上,應有機會錄取 09/05 11:01
hanbz:作品>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>證照 09/05 11:34
kaj1983:"設計師" 都是看作品的 09/05 11:39
james732:其實我看你說不定已經比我這個資工系的還強了...XDDDD 09/05 12:13
vyjssm:我一直認為domain knowledge優先於工具的程式語言 09/05 12:16
我非常認同domain knowledge優於程式語言,畢竟程式語言真的只是工具 但醫學影像這塊在台灣幾乎是沒有市場...所以剩下的就只有VC了... 到了想換工作的時候才驚覺好像有點太晚 囧rz ※ 編輯: startm 來自: 140.115.78.61 (09/05 12:27)
andymai:domain和技術要相輔相成吧?另外醫學影像在台灣沒市場?說是 09/05 13:07
andymai:被壟斷還比較有說服力... 09/05 13:07
new1025:蠻強的了 累積作品吧!! 09/05 13:08
ARODisGod:太強大了 薪水保證50K以上 09/05 13:49
windlll:MFC..很肥,用過得感想 09/05 15:03
leiyan:rendering真的市場很小 09/05 16:02
littlebau:照理說按照你所描述的功力,你已經可以投你想要的公司 09/05 16:09
littlebau:但是 恐怕你連面試的機會都沒有. 09/05 16:09
littlebau:因為人資在搜尋關鍵字 不會找非資訊背景的人. 09/05 16:10
littlebau:所以 建議你直接找朋友介紹..人脈很重要的..去認識一些 09/05 16:10
littlebau:資工畢業的朋友 請他們幫忙你吧.. 09/05 16:10
a1234shin:好強大... 09/05 17:34
chrischen:可以投醫療相關的公司,研究所應該有點人脈吧? 09/05 17:42
Ting1024:還不錯..重點不是你的作品,是你解決問題的方式.. 09/05 20:45
Ting1024:與結果是滿令人欣賞的 :) 09/05 20:46
lwecloud:MFC很肥的話,那.NET不就.... 09/05 21:28
soi1dsnake:有一點難, 很多大公司不用資工資管以外的科系 09/05 22:11
soi1dsnake:狠一點的連資管都不太用 09/05 22:11
soi1dsnake:你這種可能要先去小公司練功, 之後靠人脈跟實力跳槽 09/05 22:11
xsoho:訊聯擠血袋、mtk、mstar不是已經在那邊等你了 09/05 22:21
xsoho:MFC用的公司其實滿多的耶,只有對GUI需求很大才會用.net 09/05 22:22
xsoho:醫學影像印象中有間新醫科技...他主要產品是數位X光機 09/05 22:23
xsoho:可是當時他開價33k,幹 在內湖還這麼低 09/05 22:23
xsoho:台大醫工也有老師跟小公司合作,不過那種規模的公司覺得不穩 09/05 22:24
xsoho:假如家裡有錢又想專研這塊可以去國家高速網路計算中心 09/05 22:25
zekewang:我現在一部分也是用VC(MFC)...竹科還是有一堆公司用MFC 09/05 23:59
zekewang:只是domain know how跟C++底層一樣重要.... 09/06 00:00
zekewang:最重要的是OS複習一下~~我跟你一樣也是機械的~ 09/06 00:01
zekewang:走這條路不會很辛苦啦~因為走本科系也是一樣辛苦~ 09/06 00:01
zekewang:資結跟作業系統, C++底層實作~真的比一張垃圾證照好用多 09/06 00:02
andymai:推樓上~走錯科系會更累~尤其是一點興趣都沒有的科系~食之 09/06 00:23
andymai:無味~棄之可惜...趁早包包起來比較乾脆... 09/06 00:24
zekewang:回一下xsoho..GUI需求大的不一定是net刻比較好 09/06 00:27
zekewang:我知道諸如技嘉...等公司有用net, 但是一些IC設計公司 09/06 00:28
zekewang:所需求的系統軟體也很多用MFC刻...當然包含GUI 09/06 00:31
zekewang:總之反正...主流C/C++,JAVA學一學就好了,,除非要做WEB 09/06 00:35
zekewang:WEB我不熟..可以請熟的回.... 09/06 00:36
andymai:web...含framework和third party的話~要學的可多著了XDDD 09/06 00:41
zekewang:對了給個方向提示..如果找的是C/C++的職缺 09/06 00:44
zekewang:但是你不懂公司的domain know how, 那考試的話 09/06 00:44
zekewang:不脫離C++底層跟OS...只要這兩個過..應該就OK了(經驗談) 09/06 00:45
xsoho:會用.net的最大考量應該是流動率高 XD mfc會的人不多 09/06 00:59
xsoho:像我只會一點點cli,要馬上去支援vb或c#的障礙會低很多 09/06 01:00
xsoho:mfc的話我到現在還是不懂他的奧義 @@ 太久沒碰就忘了 09/06 01:01
Asciiss:這樣子已經蠻強的了… 09/06 01:24
Kerick:程式語言不只是工具 09/06 02:04
abadbman:可以了啦....妳別以為資工出來就很會寫code.... 09/06 02:51
abadbman:看過太多資工出來的寫code廢的不少.... 09/06 02:52
abadbman:正所謂師傅領進門,修行在個人,有作品比較重要! 09/06 02:53
abadbman:只是建議還是要有一些資工的基本常識(OS,DS..等)較好 09/06 02:55
fatb:我覺得你只要讓人在看到你的科系同時看到你的作品就行 09/06 05:48
fatb:資工系很多人程式都是別人幫忙寫才畢業= =||| 09/06 05:49
Bencrie:看完你的Volume rendering demo發現我的程式只是玩具 orz 09/06 08:51
troylee:good 09/06 08:55
gmoz:作品很棒 比我強大XD 09/06 10:07
belion:其實可以投了..附上作品,有投的,都會有面試機會了:~ 09/06 10:08
enthos:感覺很適合: #1DS68zUn (Soft_Job) 起薪66,000(培訓46,000) 09/06 11:58
Blueshiva:你是真的自己全部幹出來,還是套VTK/ITK?感覺很像... 09/06 12:46
目前程式有掛的函式庫是 DCMTK->解析標準DICOM檔案 VTK->借用vtkPolyData的資料結構來產生三角網格資料 (借用資料結構,程式用到的Marching Cubes也是自己寫的, 大量網格處理跟刪除重複網格點VTK的效能實在讓我望塵莫及...) OpenGL->只用到四重緩衝來實現nVidia 3D Vision 繪圖就只是畫一張BMP然後貼到View上, 所以我才擔心我老是這樣亂搞以後會很糟糕阿... ※ 編輯: startm 來自: 140.115.78.61 (09/06 12:57)
popcorny:很夠了.. 我覺得有熱情 以你目前的實力..應該要走這條路 09/06 15:50
popcorny:沒什麼太大的問題.. 也不用特別考證照了 09/06 15:50
popcorny:而且VC++/MFC都難不倒你的話..要學其他應該也不會太難 09/06 15:51
daiman:MFC這種鬼東西都那麼熟了 .NET難道會難倒你嗎XD 09/06 22:33
Bencrie:繪圖沒有OpenGL硬體加速嗎 ? 感覺畫面很流暢啊 orz 09/06 23:14
單純CView其實就可以做到很流暢的顯示效果了,我也超想學OpenGL但一直沒機會 囧rz 感謝大家的回覆,我有比較多的信心了~ 接下來會請教一下資工背景的朋友,有那些知識是我必須要涉獵的, 同步也會充實一下英文以便為未來做準備 至少以目前我對程式的興趣,我還是會繼續走下去的~ ※ 編輯: startm 來自: 140.115.78.61 (09/07 08:21)
Bencrie:這對用OpenGL 畫 Volume rendering 的我是一大打擊 囧rz 09/07 08:50
當初會直接把Volume Rendering用C++實作的主要原因是為了省記憶體+練習寫演算法 演算法在疊代計算的時候直接使用程式內部影像的資料結構來跑~ 會快是因為我偷雞偷很大阿XD,有用一些方法來大量減少空疊代的次數(有寫專利) 雖然我不熟OpenGL,但我猜要在OpenGL環境下塞入那麼多奇怪的想法應該很難XD 就我知道OpenGL實作Volume Rendering,效能品質都好的在WinBase底下的, 大概就是Amira 5以上版本,影片中橘白色的色調就是Amira VR的預設色調~ 想當初我驗證VR的方法就是把色階調成跟Amira一樣然後來比較繪圖結果,哈~ B大加油吧XD ※ 編輯: startm 來自: 140.115.78.61 (09/07 09:28)
Bencrie:http://tinyurl.com/3lrme8c <= 小弟寫的玩具 XD 09/07 12:56
Bencrie:可以省記憶體速度又快簡直是 IMBA 啊 XDD 09/07 12:58
Bencrie:用OpenGL 還要考慮 Graphics card memory 夠不夠塞 orz 09/07 12:59
psliurt:如果我是老闆,五萬請你都覺得不太夠吧XD 09/07 20:49
amozartea:你應該已經幹掉一票資工系的人了.... 09/07 21:03
flyfoxy:安控業有些還是用MFC, 手機的也還有, 我目前也是 09/07 22:07
flyfoxy:原PO要不要來我公司?(大笑 09/07 22:08
adm123:你這樣已經很強了....話說,你只是不知道該挑那間吧。 09/08 02:04
zanyking:在台灣,你已經要挑公司而不是公司挑你了,下一份工作 09/08 12:25
zanyking:對你會很重要。 09/08 12:25
Gaogaigar:沒用GPU加速能跑這麼順真的很不簡單 09/08 14:18
Gaogaigar:你可以試著用cuda試試~直接改他sample上的碼 09/08 14:22
Gaogaigar:可能真的快到爆炸 09/08 14:22