→ Arminius:好品質的code不應該難懂;issue多的code不應該績效高 09/17 19:24
→ Arminius:當然原因都是老闆不懂...XD 09/17 19:24
→ andymai:這邊所謂的績效高是因為先求有~所以搞不好都先寫死~或是沒 09/17 19:41
→ andymai:什麼架構~一行到底吧..炒短線很漂亮~長期作戰會死得很難看 09/17 19:42
→ qrtt1:這其實是得動態調整的。東西如果沒確定會不會活得久,用直 09/17 19:43
→ qrtt1:覺簡單的方式寫,先不需要有架構其實也沒關係。 09/17 19:43
→ andymai:當然~能寫死就用很久的話~誰喜歡沒事拿架構來困擾自己... 09/17 19:47
→ qrtt1:呵,可能我沒表達清楚。我是要說,還不確定現在在寫的東西 09/17 20:26
→ qrtt1:會不會被採用,就別一開始就拿出架構魂了xd 09/17 20:27
推 Ting1024:XDDD 好有意思 09/18 01:06
推 prag222:寫得快求績效,根本就是寫得時候不會想太多,沒sense,測試 09/18 10:26
→ prag222:也可能只測一 次,然後連技術主管都說,不錯.厲害.好強 09/18 10:27
推 ppHomer:BUG是別人的事...真幸福!! 09/21 06:48