推 rv180:我也會這樣...後來發現其實程式是慢慢累積的,只可惜能回頭 10/25 17:59
→ rv180:修改的時間不多...XD 10/25 17:59
→ littlethe:把你看成viable,不仔細看還以為變性了... 10/25 18:07
→ Kerick:想要從無到有的設計 需要一定的內力和想像力 10/25 18:48
推 viable:XD 我有一瞬間也以為我什麼時候多po一篇了 10/25 20:26
→ howshou:創造力,其實多學學只出一張嘴完全不會寫成是那種人就好 10/25 20:34
推 viable:當自己是使用者 "想要什麼東西" 就有無限創意啦^^ 10/25 20:45
推 alongalone:所有的學習都是從模仿開始, 我覺得是好事阿 10/25 21:36
→ littlethe:說不定那天會冒出vaible 10/25 21:42
推 youinshi:做了了就會知道啦~ 加油喔~ 支持支持~ 10/25 22:17
→ Asciiss:這應該不能算是創造力啦…比較算是等級的差異… 10/25 22:55
→ Asciiss:助理工程師、工程師、資深工程師的差異就是這樣子比的… 10/25 22:56
→ Asciiss:只能靠經驗…但多看沒用…實際要寫還是會傻在那… 10/25 22:57
→ Asciiss:多實際動手下去做更重要… 10/25 22:57
→ pwj:copy paste 就是一個增加等級的過程 10/26 00:03
推 ppHomer:design pattern 是好朋友 10/26 12:34
我來補充一下好了
其實 我也認為 光看 是看不出個鬼 也不會有所進步
所以,當下我就開始 "自已嘗試" 做出個一樣的 專案
就拿我現在的工作內容來說,公司要開發一系列的小專案
而這些專案都沒有太大關聯,唯二有關的是 這些專案
1. 都必須 跟 同一個 server 溝通,當然溝通方式 是依靠 繼承來的 物件 並加上各專案特有要資料的 function
2. 同性質的 專案都有 固定流程 只是操作的 資料不同
如: 同樣都是 CRM ,A 專案 只可以匯出客戶的所有資料,B 專案 要用權限來判斷 匯出什麼 客戶資料
所以 在嘗試的階段,很自然的 就把,web service 跟 固定流程 給 copy 進來
再來我就開始傻了,因為這樣一來,就有 8 成像了
所以等做完就發現,自已還是在 前輩的 框架下做事
好像還不如 直接做 copy / paste 後 再改 參數 跟 物件結構的微調 來的更快
所以現在覺得自已實在愈做愈沒 sense,有點 無力
我想 請教 該怎麼增進 desing pattern 的功力呢??
從而進一步去規畫出 一個 framework ??
小弟 虛心求教 Orz
推 chikasa:我其實發現我最近也會有這樣的想法.... 10/26 12:56
→ chikasa:感覺自己要真的去寫寫不出什麼東西 10/26 12:56
※ 編輯: vable 來自: 122.147.239.66 (10/26 14:49)
→ miisoo4u:Stay Hungry, Stay Foolish 再做個3~5年~你就能體會了 XD 10/26 15:10
→ pwj:copy paste的同時要去了解內容的架構 有餘力是否能改寫 10/26 21:36
→ pwj:而不是只是知其然 這樣才會進步 10/26 21:36
推 andymai:推design pattern~"深入淺出設計模式"很棒~"大話設計模式" 10/26 23:13
→ andymai:聽說也不錯~但是看完還是要和實際對照~並且多想想才有用 10/26 23:14
→ andymai:不過這東西也跟經驗有關~老經驗的人通常一提就想很遠~新手 10/26 23:17
→ andymai:可能要寫了用了才知道設計不太好~要常常重構... 10/26 23:17
→ andymai:另外也要想想是不是OO過頭了~正在拿石頭砸自己的腳... 10/26 23:20
推 ppHomer:如果前輩的架構在這裡很適用, 為什麼不用呢?! 10/27 12:37
→ ppHomer:[瞞天過海]的電影裡將行竊的pattern套用得出神入化 10/27 12:41