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這東西感覺像是怎樣動手把東西弄好,而不是真的解決問題。 DDWRT/OpenWRT...這些東西本來就是一個計劃,說真的,會了又如何? 只是學會怎樣燒而已,了不起多一個怎樣建構cross-compile環境去編一編, 至於比較細節的部分還是要看spec的能力啦。 至於第二項破解,後面也是有人在support在玩,還不是你做啥我就抄一抄來用, 而且我相信這堆人擁有這些遊戲機的目的絕大多數是玩遊戲,而不是買一台回來就是 想破解。 刷第三方韌體也沒意義阿,還不是一堆人程式不會寫半支照樣刷得很開心。 要handle一個platform我想大概要有OS相關概念,要會看spec,C語言很強, 能把C寫的很物件大概就成功一半了。 ※ 引述《kkc0828 (慢跑後衛)》之銘言: : ※ 引述《happy321 (男生一枚)》之銘言: : : 1.要對embedded system有高度興趣,有強烈企圖心 : : 希望自己可以具備handle一個platform的能力。 : : (本條件是希望剛畢業的新鮮人有這樣的企圖心,並非要他立 : : 刻具備這樣的能力...有這樣的能力不拿百萬年薪哪請得 : : 到啊?我發現底下很多推文都誤會了...而且、如果進 : : 來的人沒有這樣的企圖心...那怎麼可能達到這種程度? : : 我個人覺得這個要求非常合理,這種工作沒興趣的真的 : : 不要做比較好。) : 如果單就這一點,我覺得可以問以下問題比較實際: : 1. 有沒有玩過 DD-WRT/Open-WRT/Tomato ? : 2. 有沒有動手 破解過 PS2/Wii/xxx ? : 3. 有沒有刷過第三方韌體 (Android phone/tablet/xxx),磚了怎麼辦? : 單純問新人:有沒有企圖心? 100%都會說有,所以這個問題實在沒什麼可信度。 : 不如直接問他有沒有做過那些事情,如果他的興趣是隨便買一台AP,然後把Open-WRT : 裝上去,那他絕對是你們要找的人~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.106.47
final01:老實講你連這些看似沒什麼的步驟都沒做過 你說你會寫驅動 10/31 21:44
final01:破解 才是嘴砲王吧 10/31 21:44
不想筆戰。 這些東西有沒有做過,可以跟你說有,就是因為有才覺得沒什麽。 燒壞了怎麽辦?沒留jtag,bootloader都死翹翹怎麽辦? 吹起來拿燒錄器來燒都有幹過了 只不過這不是正確的心態,無聊拿出來玩玩可以,拿這個來當熱誠,可能是想太多。 比較正統的是開發板啦,linaro一堆便宜的板可以玩,接接device玩玩一些驅動可能 都比這實際些,都有能力可以買PS2之類的東西了,這些便宜的板應該也不成問題吧。 每個SoC(H.W.)/bootloader都有其特殊的方式去燒錄,會這些有啥意義? 重點是image內的東西而不是怎樣把image放到機器上。 ※ 編輯: uncry 來自: 112.105.106.47 (10/31 22:08)
john0312:吹起來什麼包裝的? 10/31 22:10
uncry:TSSOP啦 我BGA植球能力沒那麽好!看到BGA我會直接放棄 10/31 22:21
meltice:重點是怎麼賺大錢趕快退休 10/31 23:02
rawpacket:BGA 植球失敗率很高, 不是好的選項 11/01 00:07
john0312:BGA, it's the necessary evil. 11/01 01:15
john0312:要高速, 要高密度, 別無選擇. 11/01 01:16
uncry:玩具植壞了就算了 誰叫自己手賤沒燒好寫好呢? 11/01 09:07
i386:Openwrt會了真的不能怎樣,我頂多只會把他Porting到全新的SoC 11/02 17:17
i386:上面而已.... 11/02 17:17
樓上好命人,以前非BGA的SoC還算多的時候我會透過淘寶洗洗幾塊sample,買一些散料 焊來玩。很多東西其實都不太好找datasheet,那時候的經驗,所以能玩的也有限。 不過porting真的不難,有完整datasheet一切都好辦。 不過沒公司資源的還是不要亂玩,會發現後來手上堆了很多東西,示波器、整組焊接設備 、還有一堆散料等等。 ※ 編輯: uncry 來自: 112.105.106.47 (11/03 01:54)