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※ 引述《qrtt1 (lonely)》之銘言: : http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=71807 : 基於品質與時效,程式設計者在開發過程中,會因為一些 : 做法而欠下所謂的「技術債」,雖然當時可以解決一些問 : 題,但你要清楚知道,這麼做的代價終究是要償還的 : 相信很多程式設計者都有類似的經驗,當我們在做軟體設 : 計、或者是實際撰寫程式碼時,因為一些理由,我們沒有 : 做出能得到最佳品質的設計、或是寫下有著最佳品質的程 : 式碼。例如,當專案的時程過於緊迫,而在期限內完成工 : 作又是十分重要時,我們就有可能放棄較為彈性、較具可 : 擴充性的架構設計,或是寫出具有壞味道(bad smell) : 的程式碼。 : (全文請由網頁閱讀) 我認同這篇文章作者的看法 但軟體開發,很多事情都會受到一些不懂軟體開發的高階級管理者影響 要如何說服高階主管理解其此看法的重要性呢? 還是能用的只有一招:(重構的書上說的) 不告訴主管 反正任務交待下來,只要能做好就好,怎麼做是自己的事情 主管不用知道XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.236.144
bobju:高階管理有時出這種招,是政治考量,跟技術再好都無關.要揣摩 02/04 23:06
bobju:他的動機,同樣以政治方式回應才行. 02/04 23:07
bobju:不過我這樣講也不太對,搞到後來大家都玩心機,沒人實幹也不行 02/04 23:08
bobju:. 02/04 23:08
andymai:搞到這種地步也太累了 02/04 23:09
yauhh:肯這樣做真是需要自己的工作熱忱來撐. 是很孤獨的一條路. 02/04 23:13
viper9709:推這招~~做到後來真的是這麼覺得XD 02/04 23:44
其實自己這樣搞有一個問題 你的進度會變得...和主管的預期不太一樣 比如說你要改一個程式 但你覺得程式太難維護了 就花了很久時間重構一下 而主管就覺得...這不是很簡單嗎 怎麼搞那麼久 (直接改可能真的很簡單) 對有些人來說 他不管你的維護性與擴充性怎麼樣 那種東西他看不到 也不想去看 他只看你甚麼時候完成 之後好不好維護那是你家的事情 跟他無關 ※ 編輯: thinkniht 來自: 114.42.236.144 (02/05 09:30)