→ darthv:好要怎麼評斷?好的程式員會落入藝術家的陷阱 02/06 12:19
→ darthv:非我看得上的就是不好。 02/06 12:20
推 LaPass:應該是..... 看到滿滿的註解跟說明,連資料、api哪找都寫好 02/06 13:06
→ LaPass:的那種吧..... 02/06 13:06
推 duer:我覺得重構的最重要就是所有component要盡可能的componentize 02/06 15:44
→ duer:d(廢話). 當所有的component都是獨立的 整各系統的架構就會 02/06 15:45
→ duer:非常有彈性 對以後再增加新的功能 或者新的產品都有有幫助 02/06 15:46
→ duer:至於要怎麼切 需要時間跟經驗的..(感覺整各有講等於沒講>.<) 02/06 15:47
→ qrtt1:因為判斷的是人。討論不出結果的,除非接手的人也要識貨。 02/06 15:54
→ andymai:這就跟之前討論OO那串是差不多的結果吧~接手的人要識貨+1 02/06 18:45
→ YuYuHo:以商人的角度來想,牠們不在乎這東西品質如何,牠們只在乎 02/06 20:42
→ YuYuHo:這東西賺不賺錢 02/06 20:42
→ YuYuHo:軟體開發有一種叫做界面導向的東西 02/06 20:44
→ YuYuHo:就像商人只在乎賺不賺錢,而不在乎怎麼賺錢 02/06 20:45
→ YuYuHo:這是一種高階介面,是商人夢寐以求的東西 02/06 20:48
→ YuYuHo:商人想要一種簡單又賺錢的東西 02/06 20:50
→ YuYuHo:重構的標準就是想辦法讓事情變簡單 02/06 20:52
→ YuYuHo:實作面的簡單或使用面的簡單,其間的取捨,by case 02/06 20:54
→ YuYuHo:使用面不見得是你的老闆,也可能是你自己 02/06 20:57
→ YuYuHo:ansi c library,當你呼叫這東西時,你就是個使用者 02/06 20:59