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我覺得這問題問得不錯 我曾經遇過有人因為功力不夠 程式是越改越爛 (而且不是產生bad smell,而是產生一堆Bug=.=) 每個人因為其背景的不懂 對於同樣架構可能會有不同的評價 甚至有時候當環境改變時 原本適當的寫法就變成一種阻礙了 有種軟體開發的方式叫pair progamming 採取兩個人一起用一台電腦開發的方式 如果使用這樣的方式進行重構的話 我想就比較"有可能"避免掉這樣的問題 不過我要申明幾點 1.我其實沒用過這種方法(台灣很難能找到有老闆讓人玩這種開發方式吧) 2.這只是個人推斷這樣"可能"有用 3.甚麼樣的人搭配也可能影響結果 最後個人想說... 我覺得程式沒有最佳解 不管你寫得再漂亮 考慮得再多 當環境或需求改變時 改一改程式之後 都可能變成爛code(所以才需要重構咩) ※ 引述《markzog21 (殘羽星辰)》之銘言: : 因為板上有在討論 : 而小弟最近也在看這方面的書(如果表達有誤請見諒XD) : 突然有個疑問 : 我們常常覺得前人留下來的技術債很大 : 所以思考要重構 : 因此我們開始重新規劃整個系統 : 但會不會我們陷入了另一個陷阱 : 就是我們自認為此系統架構的最佳解 : 卻恰恰是下一個接手人覺得的"技術債"? : 或許下一個接手人與我們自己的想法不同 : 於是我們想到的最方便解決的方式(也可能真的是不太好的方式) : 就成為了下一個接手人心中罵聲連連的"技術債"? : 一個好的系統架構uml應該不全然是教科書上面的教案範例 : 而是因時制宜的解決方案(這是小弟的拙見,如有不對請指教,但請手下留情...) : 但其實我也不太知道 : 一個讓下一個接手的人感謝的系統架構 : 應該長什麼樣子 : 所以上板來詢問大家看看 : 怎樣的架構是 : 你曾經看到前人留下來讓你感謝不已的系統架構或解決方案? : 還是說寫程式的人 : 寫的好是應該 : 寫不好就該... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.236.144 ※ 編輯: thinkniht 來自: 114.42.236.144 (02/07 00:45)