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※ 引述《pttnews (PTT新聞)》之銘言: : 以下引用GooglePlus 的文章 : 屬名:紀香織田 : https://plus.google.com/101328745984242807253/posts/VxVcainVAXi : 看完後,覺得這句話真是一語道中辛酸事 : 努力 = 奴 + 力*2 : 因為不同專案的同質性太相似, : 導致不同軟體公司, : 無法凸顯軟體人員的創意及特色, : 也導致客戶比價、殺價後, : 軟體人員薪資一直處在低檔。 : 雖然網路時代,有些網路公司的某些人才, : 在追求效能及穩定性,有過人之處, : 所以擁有較高的薪資, : 但是....在政府合約的專案裡頭,卻是一團泥沼, : 軟體人員長期應付客戶的萬變需求,早已經疲累, : 這些萬變需求,所需的技術並不困難, : 但是疲乏反覆地佔用大量時間,卻是專案開發人員的惡夢。 : 這問題,對小弟是無解的 : 請問各位先進有何看法? 做專案其實本來也不是一件壞事,只是大家在無情的撻伐專案的同時 有沒有想過,你覺得專案到底應該是個什麼樣子? 如果每一次手邊的專案都是人來就上,時間到就跑,那就算有再多錢吸引好手 也只是有錢吸引住好手,而專案本身的產出並不會獲得改善 !! 不如趁著這個議題來討論看看大家對於專案要能跑的好, 除了你無法抵擋的需求變更的洪流,還有很難溝通的客戶這些非客觀面的問題以外 有哪些是可以被要求成長或改善,能讓專案運作越久 品質越好,甚至還能邁入 產品化的階段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.128.77
kimkao:我相信這個版的鄉民絕對有不少管理階級甚至資深技術人員 02/15 00:47
kimkao:真的很希望聽看看不同的聲音!! 02/15 00:47
thinkniht:我是個追求軟體品質的人...但最讓我無奈的是... 02/15 01:15
thinkniht:一般公司與管理者都不太注重測試之類的 02/15 01:16
thinkniht:測試隨便 哪來的品質啊 02/15 01:16
LetDogDay:呵呵...測試~~ 02/15 01:19
kimkao:thinkniht除了品質,你覺得源頭的需求管理是不是也挺重要? 02/15 01:40
thinkniht:重要啊 但出問題通常都是當做PG無能 管理者沒有感覺 02/15 01:41
thinkniht:我以前曾經說過...主導軟體開發的常常都是不懂軟體開發 02/15 01:44
thinkniht:這樣的結果...可想而知 專案很慘是正常的=.=+ 02/15 01:44
thinkniht:我最近就對主管做的SA非常不滿...但又不好嗆他=.= 02/15 01:46
thinkniht:主管對人的要求很高 但對自己的要求卻超低 02/15 01:46
bobju:記得[人月神話]裏曾經提過[產品化]的投入是[專案]的9倍,一般 02/15 04:28
bobju:太低估產品化該具備的實力,會把自己害得更慘. 02/15 04:29
TonyQ:我覺得作產品跟作專案是不同的兩個路線 02/15 04:29
TonyQ:很難作專案作到變成產品,因為雙方思維不同。 02/15 04:29
TonyQ:真的要做產品,門檻其實跟作專案的門檻不一樣, 02/15 04:30
TonyQ:專案是有限成的買家,所以門檻是實作跟需求 02/15 04:30
TonyQ:作產品需求可以稍微放鬆一點,但要想辦法找實作跟買家,買的 02/15 04:30
TonyQ:除了產品本身,還有服務。 02/15 04:31
TonyQ:一個專案要跑活,雙方的窗口就是靈魂人物。 02/15 04:32
TonyQ:比起技術部份,知道到底要幹嘛,知道哪邊該躲雷的需求分析, 02/15 04:32
TonyQ:甚至是事後哪些地方可以搓頭搓掉一些不用作得工,都有賴雙方 02/15 04:33
TonyQ:窗口。需求洪流不是檔不住,純粹是他們沒搞清楚自己在幹嘛 02/15 04:33
TonyQ:很多時候是可以雙贏的東西因為知識不足而弄成雙輸... 02/15 04:34
pingsky:run 專案使我從技術導向變成政治導向 Orz.. 02/15 08:46