推 jain00:先依你主管的意思做吧,績效在你主管手上~ 03/22 22:05
→ jain00:至於要不要有彈性取決於專案開發還是產品開發 03/22 22:05
→ bndan:寫彈性要想到時間...就跟程式效能加速要想到耗能和空間一樣 03/22 22:16
→ bndan:以上班族來說 瞥開無償加班(私人時間你要寫到超彈性沒人管) 03/22 22:18
→ bndan:你每一個小時都是公司的"成本".所以堅持己見反而有點怪吧? 03/22 22:19
推 mgtsai:只要想一件事,有多少時間,做多少事 03/22 22:19
→ mgtsai:如果時間多到花不完,程式的彈性寫到可以彈上月球也沒人管 03/22 22:21
→ mgtsai:如果時間很緊,第一要務是先想如何在期限內達成目標 03/22 22:22
→ mgtsai:有多餘的時間那時再來考慮彈性的問題 03/22 22:22
推 Ting1024:是阿,領人薪水,還是要以公司利益為主阿 03/22 22:23
→ ofese0207:在期限內做達到主管的目標 有閒時間再做其他的調整唄 03/23 01:07
→ andymai:程式要有彈性是對的~但是不要過度彈性~就像資料庫的過度正 03/23 02:17
→ andymai:規化一樣~不僅無意義又耗效能~改天發現效能都死在那~免不 03/23 02:18
→ andymai:了又要改回去~而且一樣是彈性~文中提到的似乎是給使用者的 03/23 02:21
→ andymai:彈性~既然他們不需要~為何不試試給工程師自己的彈性?像是 03/23 02:22
→ andymai:看起來相似的處理流程~是否能經過設計就不用寫一堆類似的 03/23 02:23
→ andymai:東西?是否能經由組裝來達到功能?連copy貼都嫌麻煩... 03/23 02:24
→ andymai:以上只是提一下~如果已經有實現了~就當我沒說吧... 03/23 02:25
→ umum29:有時間就可以考慮 還有一改再改的邏輯 就可以來refactor 03/23 02:32
推 duer:我想彈性跟架構可能要分開想喔..只要你的code架構好 03/23 02:34
→ duer:每一個component都切割很乾淨..之想要擴充或reuse都很方便 03/23 02:35
→ duer:這才是最重要的 重點就是要think it through 然後有好架構 03/23 02:35
推 bobju:[設計上的彈性]通常不會是閉門造車出來的東西,那是要各方面 03/23 13:32
→ bobju:利益折衝出來的結果.當然,各方面折衝出來的結果也可能是個爛 03/23 13:33
→ bobju:東西.總之[設計]不能只滿足個人需要,除非那是只有你要用的. 03/23 13:34
推 gmoz:彈上月球XD 03/23 13:38
推 northsoft:遠雄建設現在也在蓋一堆昂貴的藝術品, 可是沒人要買單阿 03/23 15:59
→ northsoft:在Hand Ten設計服裝, 總不能耍花槍吧 03/23 16:00
→ northsoft:快速開發一堆能賣錢的爛貨也是學問 03/23 16:00
→ howshou:請記住一句話: 彈性沒用到,就不是彈性的設計。 03/23 19:21
→ howshou:等你有經驗判斷彈性是否以後會用到再來追求此事。 03/23 19:22
→ howshou:另外多接觸顧客,才知道真正會出現的彈性是什麼,不要只會 03/23 19:23
→ howshou:寫程式上的彈性 。 03/23 19:23
→ leonz:over design 03/23 20:56