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※ 引述《qwer820404 (beans)》之銘言: : 小弟對Coding一直抱持著熱忱 : 在寫code的時候,有時候會很想要,設計的很有彈性, : 我自己是覺得,這樣是有助於以後調整。 有熱誠是好事,但是你要注意的地方是, 寫程式不是靠"自己覺得"就會有助於未來的開發。 要是我遇到你這種人,我會反問, 為什麼你覺得你這樣寫你覺得有助於以後調整? 你看到了以後會發生什麼事情? 請問你有接觸到客戶嗎? 你覺得客戶的思考不夠嚴謹導致你看到了什麼? 我並不會馬上否認這種人,甚至我非常希望你能看到什麼大家沒看到的東西。 很多時候案子不同,就會有不同的做法,很難跟你說什麼時候要保留彈性, 什麼時候不要保留彈性。 你有你的理由不妨說出來大家討論一下。 最後請注意,不要沒事在亂搞彈性。 誰在做系統設計? 誰在訂需求? 誰在簽合約? 不是你的話,你最好不要改規格,出事你扛不下來的。 開發專案不要老是只用工程師觀點看世界,要拿整個軟體開發流程來看。 : 但是mentor今天跟我說,現在的需求不需要這麼彈性 (事實是這樣沒錯) : 設計的彈性但也會增加程式的複雜度。 : 我是抱持著想要做到120%事情的想法。 : 也許,在職場上這樣子是不適合的,只是我不知道而以。 : 可能當事人或同事會看到這篇文章之後,會不太高興。 : 但是我無意冒犯,我是以虛心受教的態度,想上來問問我這樣子做, : 到底在職場上是好還是不好… 做一個專案或寫程式,我從來不敢說、不敢想自己可以做到 120%, 有幹過一個正常的專案就知道了,怎麼可能做到100%? 你以為大家嫌FB很爛,嫌Win7很爛是嫌假的嗎? 就算你程式寫再好,被客戶電久了,你就不會有這種奇怪的邏輯了 彈性不是程式寫一寫就能解決的,而是顧客要不要買單。 說真的,如果自己夠強,把時間拿來喝下午茶比較實在拉, 不要浪費時間在那追求不可能的完美。 ※ 編輯: howshou 來自: 221.169.119.100 (03/23 19:50)
bndan:這應該是PM的角度? 工程師的角度通常是針對單一功能程式 EX: 03/24 08:11
bndan:在現存系統 加入OO功能這種.這東西頂多就SD 然後就是CODING 03/24 08:12
bndan:不會扯到SA 更不可能扯到規格書 (也就是說SD要製造的彈性本 03/24 08:13
bndan:來就是看工程師...) 03/24 08:13