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※ 引述《thinkniht (不下棋=.=)》之銘言: : 讓公司可以運作的是錢 : 就算開發出來的東西再爛 : 只要能收到錢 有賺到錢 就能生存下去 這個我瞭解。 應該說軟體綁的是商業模式和業務, 業務做的好,就是小畫家和Ideas的差別和玩法... : 因為這種爛爛的軟體開發太多了 : 所以把爛當做正常的... : 太認真反而是異類 : 其實我搞不懂你是要去甚麼樣的團隊 : 是要去都是高手的團隊嗎? 也不是說現在開發的軟體爛, 而是結案的時候才來個規格翻案, 然後把這個翻案稱作微調、設計不週延。。。 簡單來說就是客戶訂了一台遊艇, 結果驗收的時候跟你說,這台遊艇不能區速航行, 你的設計不週延。。。 當然,即使要重寫也好,反正就是工作嘛, 拿錢打工沒有什麼對不對的問題 只是這種打混仗的方式。。。頗令人厭煩就是了, 同樣是打混仗、被凹,我對debug、效能改善的類型比較有興趣, 也就是House MD那樣的工作團隊 我是覺得這樣比改UI、商業邏輯有趣多了 不過對普通的軟體產品來講,效能、架構改善是浪費錢的工作, 因此除非是有需求或是大公司,才會養一個這樣的團隊吧 : 這時就要看自己有沒有本事進去... 沒有。。。和我一樣程度的畢業生,每年有2000個左右, 其中有800個就業後會成長的比我快 : 當PM也不見得好混 : 尤其是沒有資源的PM... 不過在台灣小公司,應該很多人都是PM+RD+SA+SD+FAE吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.217.237.41
liberation:去找強的新創軟體產品公司 03/24 09:55