看板 Soft_Job 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《codemonkey (程式猿)》之銘言: : ※ 引述《thinkniht (不下棋=.=)》之銘言: : : 讓公司可以運作的是錢 : : 就算開發出來的東西再爛 : : 只要能收到錢 有賺到錢 就能生存下去 : 這個我瞭解。 : 應該說軟體綁的是商業模式和業務, : 業務做的好,就是小畫家和Ideas的差別和玩法... : : 因為這種爛爛的軟體開發太多了 : : 所以把爛當做正常的... : : 太認真反而是異類 : : 其實我搞不懂你是要去甚麼樣的團隊 : : 是要去都是高手的團隊嗎? : 也不是說現在開發的軟體爛, : 而是結案的時候才來個規格翻案, : 然後把這個翻案稱作微調、設計不週延。。。 : 簡單來說就是客戶訂了一台遊艇, : 結果驗收的時候跟你說,這台遊艇不能區速航行, : 你的設計不週延。。。 這就是大家把這種情況當作應該的 這樣的搞法 弄出來的東西當然不好 所以才說爛 軟體不是只要靠程式設計師努力就能弄好的 但一般人總覺得弄不好都是程式設計師的錯 : 當然,即使要重寫也好,反正就是工作嘛, : 拿錢打工沒有什麼對不對的問題 : 只是這種打混仗的方式。。。頗令人厭煩就是了, : 同樣是打混仗、被凹,我對debug、效能改善的類型比較有興趣, : 也就是House MD那樣的工作團隊 我目前做的就是這樣 但我後來沒甚麼興趣 有點想換職務 不過沒甚麼團隊 我不做就沒人可以接手一.一 薪水不會特別高 你是有興趣嗎一.一+ : 我是覺得這樣比改UI、商業邏輯有趣多了 : 不過對普通的軟體產品來講,效能、架構改善是浪費錢的工作, : 因此除非是有需求或是大公司,才會養一個這樣的團隊吧 : : 這時就要看自己有沒有本事進去... : 沒有。。。和我一樣程度的畢業生,每年有2000個左右, : 其中有800個就業後會成長的比我快 : : 當PM也不見得好混 : : 尤其是沒有資源的PM... : 不過在台灣小公司,應該很多人都是PM+RD+SA+SD+FAE吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.21.209