推 codemonkey:老闆:工程師都很傻,呆呆的照著規範coding,不會變通 03/26 00:34
推 ChonPiggy:呃..是類別嗎@@? 03/26 00:34
雖然這是一個選擇題...但對不同答案會有不同的認定
答案是A>B>C>D...
然後我就選了D...=.=|||
→ codemonkey:改快弄出東西讓$進來才是真的 03/26 00:35
如果你不照規範...出問題時一樣罵說為什麼你不照規範
如果你照規範...就會罵說為什麼不懂變通
反正不管怎麼做...想罵都有得罵
※ 編輯: thinkniht 來自: 114.44.2.249 (03/26 00:38)
推 viable:那反正人家計就是要罵你 03/26 00:40
推 viable:所以東西慢慢弄就好了 03/26 00:42
推 codemonkey:對老闆來說,客戶願意為了OO架構多付20%,那就是OO了 03/26 00:43
codemonkey說到一個不錯的點
有時我們被要求使用一些技術或方法...
不是因為真的很好用或應該用
只是說有使用 感覺比較厲害 比較高級
於是上頭(高級主管 或使用者 或客戶)就會要求使用
這時就會變成...只要表面上可以說有使用就好
至於適不適合 用得對不對 用得好不好...
就不太會被重視了...
※ 編輯: thinkniht 來自: 114.44.2.249 (03/26 00:46)
※ 編輯: thinkniht 來自: 114.44.2.249 (03/26 01:15)
→ VVll:OO不就是為了維護性與工作切割方便才需要做 03/26 02:05
→ VVll:只考慮效能下 就沒必要用OO了 03/26 02:06
通常客戶與老闆的期望都是...
程式要好維護有彈性 速度又不能太慢
這時就要設法取個平衡了...
推 codemonkey:可維護性要看需求,如果客戶從凱文號改到企業號, 03/26 02:08
→ codemonkey:那麼原先的架構還可以玩堆積木的遊戲 03/26 02:08
→ codemonkey:如果需求從企業號變動到彎刀號、滅星者...可以reuse的 03/26 02:09
→ codemonkey:部份就很少了 03/26 02:10
→ bndan:好高級的答案...看來我OO沒救了 (嘆氣) 03/26 02:35
※ 編輯: thinkniht 來自: 114.44.2.249 (03/26 20:16)
推 FTM:那 object first dev. 就不 OO 囉? 03/26 22:31
→ FTM:這個問題的答案也太詭異 XD 03/26 22:31