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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: : ※ 引述《ggg12345 (ggg)》之銘言: : 1. 工程人都不喜歡寫文件。這是真的,喜歡寫文件能寫文件的可能就不會走這條路。 : 3. 文件寫到夠用,看得懂就好。使用一些共同編輯的工具減少文件的維護問題(譬如說 : 註解或wiki)。 恕刪其它 分享一下我自己的經驗 首先,先搞清楚文件要到什麼樣的等級 如果你是寫Library來賣的或是開發Library,請參考一下Java Doc或MSDN 這一類的文件是給千萬人讀的,當然就應該答到更高的水準/要求 再考慮什麼樣的文件是合理的情況之前,請先考慮好你的讀者 舉個例來說,如果我自己的研究,自己的軟體,自己看,也不打算和別人合作 從一開始就只是為了我自己,所以寫註解是為了什麼未來方便看 相信我,遲早你會需要的DEBUG自己的CODE 在這種情況,所的文件當然和前面講的Library不可同日而語 想要硬推 文件>COMMET>CODE 是在找自己麻煩 一天就是八小時,花愈多時間寫文件,就愈少時間寫CODE/測CODE 寫文件不如去寫UNIT TEST比較實在 很多人連TEST都不寫,就在那談寫文件那很奇怪 好了,一般的情況,程式是寫給 (1)未來接手的人看的 <-- 我那知道你水準到那 (2)同組的其它人 <-- 有問題不會來問嗎 (3)自己 私以為1跟2看情況,但3絕對不能自己騙自己 以公司的角度,這樣是很自私,也很不利的 所以小型公司(或是START UP)或是小案子,我通常採用這下面的方式 把程式設計師二二一組,實力請相當,最好互為代理人(動機才強) 一個人寫完CODE後加COMMENT請另外一個人讀,讀的時候確保能了解 (有時候寫文件的人會有盲點…) 確定沒問題之後送給主管或是資深的LEAD快速REVIEW 好的CODE應該要能直接讀懂(至少對同組或你的代理人) CHECK IN之後,確定不再大改了,把CODE整理乾淨 沒有用到的COMMENT或是HISTORY拿掉 寫一份簡單文件(通常寫在CODE最前面用/** */ + RestructedTExt寫)即可 說明該程式的用途及內容 至於如何執行,請寫Scenario Test,然後把這些TEST寫到WIKI去 當然歡迎多寫,但這就是基本 新人加入就丟個老鳥帶,基本上一開始就是讀別人的CODE 通常(不是整新人),我都會要他讀懂後 "講" 給我聽一遍 每個案子結案前請各個模組的人才開始寫高階設計書(交差用) 當然,這個高階設計書其實就是從PM或是一開始討論的草稿/PPT 把他們好好整理,文字補齊,弄漂亮一點 有人離職前,主管和他一起GO 一次他主要負責的程式 大概小案子(十人以下)就用這樣的方式 當然,也有可能最近我寫PYTHON寫得很多,所以對文件的要求似乎比較低 為什麼我不鼓勵 文件時間>寫CODE時間 可能是因為我參與的東西,基本上SPEC天天在改 有新的想法可以舊的整個丟了或砍掉重練 或是講直接一點,本來就一直在PIVOT… 除了核心(大家都會CALL)的部份,大部份的CODE都用上面的方式搞定 原則上,大概抓20%文件 + 30%寫測試 + 40%CODE + 10%寫WIKI 當然,上面講的都是"小型""不斷改變"的Project 不是那種寫好後,十年不打算動(或重寫)的銀行系統一類的…XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 131.179.64.159 ※ 編輯: chucheng 來自: 131.179.64.159 (04/06 00:45)
ggg12345:很值得參考的做法. 04/06 01:39