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幫你確認一下,你真正有興趣的是HCI或是使用者經驗呢? 或者是說真的對UI設計有興趣? HCI可以做的東西比較廣、通常也比較有趣, 像是Kinect、擴增實境應用、腦波控制、全像甲板...之類的, 可以玩設計也可以玩實作 (請參考MIT多媒體實驗室,或是Google最近的那隻眼鏡影片) 使用者經驗設計就真的比較偏向設計了, 像是經典的Apple產品開箱步驟,或是購物結帳動線... 而UI設計,就是照著規格或是客戶的幻想來實作, 如果是低美術門檻的UI(非遊戲、特效軟體),還要兼任美工畫圖的工作 大部分的工作就是拉介面、連後端、調畫面這樣 當然UI有很深的學問,與一些UI patterns可以研究, 不過不要忘記軟體測試最可怕的monkey test, 也就是來自客戶端的鍵盤UI專家們 ※ 引述《jizz56 (保守你的心)》之銘言: : 如題,小弟對UI設計十分有興趣 : 但是年輕不懂事 背景為冷門的心理系 : 如果要轉行往UI設計領域... : 到底要加強哪些技能OR進修管道!? : 查了104發現大部分的UI開頭職缺 : 多是找些偏美術設計相關的 但有些又有程式設計的需求 : 這樣是要懂程式語言還是要有美術天分懂得電繪!? : 請有經驗的高手們指點... : 麻煩大家了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.50.137.241 ※ 編輯: codemonkey 來自: 110.50.137.241 (04/12 11:00)
senser:除了一些大廠的偏實驗性的team以外 實際的工作內容其實不會 04/13 13:07
senser:有這麼多好玩的project 美國UI的position大概分三種 有偏研 04/13 13:08
senser:究的reseacher 偏設計的Ixd 跟prototyper 而分界也不是很 04/13 13:09
senser:明顯 常常都混著作 有的則是相反分的超細 像Design可能分成 04/13 13:10
senser:IA Ixd graphic等 如果你要走UI的話 可以好好專攻特定領域 04/13 13:13