作者codemonkey (程式猿)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 如何成為UI設計人員
時間Thu Apr 12 10:58:08 2012
幫你確認一下,你真正有興趣的是HCI或是使用者經驗呢?
或者是說真的對UI設計有興趣?
HCI可以做的東西比較廣、通常也比較有趣,
像是Kinect、擴增實境應用、腦波控制、全像甲板...之類的,
可以玩設計也可以玩實作
(請參考MIT多媒體實驗室,或是Google最近的那隻眼鏡影片)
使用者經驗設計就真的比較偏向設計了,
像是經典的Apple產品開箱步驟,或是購物結帳動線...
而UI設計,就是照著規格或是客戶的幻想來實作,
如果是低美術門檻的UI(非遊戲、特效軟體),還要兼任美工畫圖的工作
大部分的工作就是拉介面、連後端、調畫面這樣
當然UI有很深的學問,與一些UI patterns可以研究,
不過不要忘記軟體測試最可怕的monkey test,
也就是來自客戶端的鍵盤UI專家們
※ 引述《jizz56 (保守你的心)》之銘言:
: 如題,小弟對UI設計十分有興趣
: 但是年輕不懂事 背景為冷門的心理系
: 如果要轉行往UI設計領域...
: 到底要加強哪些技能OR進修管道!?
: 查了104發現大部分的UI開頭職缺
: 多是找些偏美術設計相關的 但有些又有程式設計的需求
: 這樣是要懂程式語言還是要有美術天分懂得電繪!?
: 請有經驗的高手們指點...
: 麻煩大家了~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 110.50.137.241
※ 編輯: codemonkey 來自: 110.50.137.241 (04/12 11:00)
推 senser:除了一些大廠的偏實驗性的team以外 實際的工作內容其實不會 04/13 13:07
→ senser:有這麼多好玩的project 美國UI的position大概分三種 有偏研 04/13 13:08
→ senser:究的reseacher 偏設計的Ixd 跟prototyper 而分界也不是很 04/13 13:09
→ senser:明顯 常常都混著作 有的則是相反分的超細 像Design可能分成 04/13 13:10
→ senser:IA Ixd graphic等 如果你要走UI的話 可以好好專攻特定領域 04/13 13:13