作者kimkao (魂縈夢牽)
看板Soft_Job
標題Re: [閒聊] 會程式沒什麼
時間Sat May 12 01:40:53 2012
※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言:
: 我已經不只一次聽到這句話了吧.....
: 而且都是從十幾二十年的程式人身上聽到的
: 我想請問,為什麼?
: 對我而言,程式是完成某些東西的工具
: 而且這個工具很複雜,很難學 (跟電鑽之類的東西相比)
: 更別說,許多有趣的東西,要跨許多領域,精通好幾種語言才做的出來
: 實在不覺得程式是「沒什麼」的技能
江湖一點訣~ 說破不值錢 !!
明眼人都知道,在怎樣的艱深技術與令人驚嘆的作品/產品
都是靠著最基礎的程式語意共構而來
同樣在做相同類型的產出時,難度與價值往往在構築過程中所發揮的創意與方法
會說沒什麼的!! 也許是都把視野切得很開 ~
將各式各類語言基礎 視為"沒什麼",這合理 ( google it for 2 weeks, done !)
但要依憑著這樣的基礎想要有令人驚艷的產出,就絕對不是"沒什麼"了
個人主要從事專案類型工作,我相信有廣大的鄉民都跟我一樣,
做專案,類似性質的需求產出不斷的紛呈並立,有些甚至都還大同小異
實作時,可以很阿Q的照書本介紹基礎上工~ fine ! 真的很"沒什麼"~
能結案就好,但你的value就只有那樣
換成不同的人來做的時候,如果想得越廣想得越深入,對於同樣性質的工作內容
就會有極端的難度應運而生 。
我不太確定有多少人已經把開發方法論完全視若糞土,或者壓根不理會,
但事實就是大多數的軟體開發過程,都直接選擇將
POC / RA / SA / SD / Test / CM 擇一(或者擇多、甚至全數) 拋棄
可實際上難度就在,如何把上面這一行的東西,將之踏實的與
實際運作的專案密切的結合,讓這一切的運作行為變成是可以有效提高產出價值的!
我們已經聽過太多老闆、資深夥伴、戰友、菜鳥同仁們質疑過這些軟體開發過程,
因為這些人,大多數都認為"程式"不過就這樣而已啊,"真的沒什麼"...
或許,有機會你可以去聽聽看這些資深的開發者,在他們眼中所謂的軟體開發
到底具備了那些事物待執行,還有困難點在哪裡!!
聽完,也許就會知道你們是站在不同的天平上看世界的!
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◆ From: 59.104.132.84
推 forthewill:推~~感覺好像我認識的人po的文 ..XDD 05/12 02:01
推 FantasyRyu:拋棄就是付出代價而已,問題在於誰承擔罷了。 05/12 02:06
推 yishin0517:沒錯就是這樣 05/12 02:17
推 yauhh:對,聽起來不公平的話,經過深度理解之後,的確能點頭同意 05/12 10:01
推 virtualking:換個角度來想…你就知道為什麼寫軟體的在台灣會如此不 05/12 15:51
→ virtualking:值錢,原因就是老闆不了解.看不到實際產出的東西.摸不 05/12 15:52
→ virtualking:到…特別是很多產業的資訊單位,對於老闆來說都是成本 05/12 15:53
→ virtualking:花錢的單位,但一個資深的軟體開發人員要經過多久的訓 05/12 15:53
→ virtualking:練,才能獨當一面,這中間的過程,外人是很難理解的 05/12 15:54
→ virtualking:為什麼搞硬體的會比純軟的收入高?原因無他,不過如此 05/12 15:55