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我自己也做了三年多的碼工…但說真的… 我也覺得單純 "寫程式" 的人在地球上沒什麼了不起的… 相較於生物、醫學、天文有的沒的一大堆學科…寫程式真的沒什麼… 大多數的在寫程式的人都是在用已經發展成熟的語言、框架描述出產品… 更別說很多人做的產品都是早就有人做過的…拿舊產品複製貼上… 這種狀況下寫程式的人最重要的是熟綀語言、翻文件、打字… 大多數研發職以外的人…鮮少會有 "解決了一個難題" 的經驗… 而其他領域還有非常多的難題…甚至非常多的未知…只能透過猜測、假設… 多少天文學家終其一生在找出證據證明自己的假設是對的…這真的稱得上是了不起… 沒辦法太清楚表達我的想法…總之… 我覺得那些前輩大概是想表達…在軟體界工作其實相較之下是幸運的… 且也有可能是借由這種想法…來讓自己保持著不斷學習的動力吧… 畢竟做什麼職業都一樣…一旦開始覺得自己了不起之後…就很難再進步了… ※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言: : 我已經不只一次聽到這句話了吧..... : 而且都是從十幾二十年的程式人身上聽到的 : 我想請問,為什麼? : 對我而言,程式是完成某些東西的工具 : 而且這個工具很複雜,很難學 (跟電鑽之類的東西相比) : 更別說,許多有趣的東西,要跨許多領域,精通好幾種語言才做的出來 : 實在不覺得程式是「沒什麼」的技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.191.55 ※ 編輯: Asciiss 來自: 220.137.191.55 (05/12 12:16)
andymai:那最大的難題就是:有沒有辦法寫出能應付"大部份需求",一 05/12 12:28
andymai:行都不用改、效能不致於太低落的程式... 05/12 12:28
leicheong:的確, 我會覺得解一個別人都無法解的bug比完成一個專案 05/12 15:03
leicheong:的成功感要高很多... 05/12 15:04
leicheong:只根據需求把工作完成就好了的話, 我大概早就轉行了... 05/12 15:05
leicheong:沒有興自己的能力相稱的難度的考驗, 會讓人感覺不到成長 05/12 15:06
leicheong:不會成長的話, 和死了也沒甚麼差別... :P 05/12 15:07
PRAM:寫程式在理工科系來說已經是一個基本技能了。換句話說,資訊 05/12 17:14
PRAM:系畢業生如果連程式技能都比不上其它理工畢業生,那就完蛋了 05/12 17:14