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軟體公司該這樣做:領導你的員工、而非管理他們 http://mmdays.com/2012/06/11/leadership-vs-management/ 節錄: 腦力密集的工作者型態,跟勞力密集工作者的型態完全不相同。 勞力密集工作者的生產力,基本上是以工時在計算,工時越長, 能組裝的零件越多,一翻兩瞪眼;腦力密集的工作者,卻沒有辦 法用工時計算生產力。尤其是程式設計師,寫過 code 的人都知 道,當你連續的工時拉得越長,你寫出來的 code 就越接近垃圾 。等到你明天清醒了,你會很驚訝自己寫出的這堆垃圾,像是前 一夜喝醉酒鬧事留下的爛攤子,然後你的隊友或是你自己,要花 額外的時間把這些垃圾清掉或是重構 (refactor), 結果整體的 生產力,還比不上你早點去睡覺,早點起床後神智清醒的那短短 幾個小時。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.128.164
lance70176:這篇蠻多認識的人在轉的 真的寫的不錯 06/11 17:48
lance70176:但是真的認可的老闆好像不多 06/11 17:48
ppaass:不是認可不認可的問題,每個老闆都會說管理很重要,但是絕 06/11 20:53
ppaass:對不會認為自己就是不懂管理的那一個。 06/11 20:53
thinkniht:樓上中肯 06/11 21:28
bobju:老闆不是不懂,只不過他在時間及資金壓力下,也只能博個僥倖, 06/11 22:07
bobju:看能否從糞土堆中挖出黃金. :P 06/11 22:08
bobju:軟體業是個成本很容易被低估的產業,還沒做之前都以為準備夠 06/11 22:10
bobju:了,執行下去才發現怎麼狀況一大堆,但頭已洗一半,不得不硬著 06/11 22:10
bobju:頭皮繼續洗下去. 06/11 22:11
yyc1217:有次我熬夜寫一個功能寫不出來 睡個覺起來十分鐘就寫完了 06/11 22:20
bndan:如果台灣軟體業往這方向去走就好了XD 但我覺得好難... 06/12 01:01
bndan:勞方的問題在於傳產的管理方式比較容易 因為拿時間當度量單 06/12 01:03
bndan:位就好了 (這種度量法夠無腦了 XD)... 06/12 01:03
bndan:勞方=資方...(打錯) 而勞方的問題是汰弱是很殘酷的...~_~ 06/12 01:04
bobju:而且這種論述的反面就是: 想領導別人有沒有先看看自己是否夠 06/12 10:18
bobju:格? 找好的人才這句話瑯瑯上口, 卻不知自己是否值得人家來投 06/12 10:19
bobju:靠. :P 06/12 10:19
YunJonWei:寫得不錯? 我覺得抄很大耶,抄Peopleware那本書。 06/15 00:26
luyahuang:三樓中肯 06/15 12:40
qrtt1:我也看過 Peopleware,我倒覺得算是作者在他的經驗中去印證 06/18 09:28
qrtt1:書上有描述的情境,其實看一些管理『腦力密集』的文章都會有 06/18 09:29
qrtt1:似曾相識的感覺。我覺得比較值得期待的是作者是否真的如他 06/18 09:30
qrtt1:描述的去對待他的員工,建構他們自己的工作文化。 06/18 09:30