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軟體工程, 這個掛著"工程"的學科似乎不在"科學"的勢力範圍裡, 所 以時下, 這個課目改流行"測試","品質保證"這個阻力較少的路線. 可觀察, 可控制, 是對系統識別鑑試的基本條件, 也是可測性的基礎. 這種量測的處理步驟與結果, 可用以鑑識一個黑箱系統的特性, 也就是用 以識別與品性鑑定. 測試鑑別就有如對一個人來個突如其來的破口大罵, 再觀察反應, 就能很 快速從可觀察性得知一個人的"個性". 若要改變一個人的行為反應模式, 可以從其可控制的項目裡加以獎懲, 使其習得較固定的反應模式. 這就是 一般對生物這種不能挖心剖腦改造的黑箱式訓練. 現在的電腦軟體系統裡 也是有這種類似性的設計與可控程式化方法. 但這遠超出測試的可觀察性 可測性傳統思惟. 傳統的機械電機系統在自動控制領域裡, 類比世界的線性系統就是用於"設 計分析"系統, 並進而改良的方法. 數位系統在現在的應用, 遠比傳統上類 比系統更有彈性與可靠性, 所以這時代的數位電腦在可程式化的再用性上, 造就"軟體"這個 "可快速設計與實現需求"的大事業. 但這個事業, 基本上就是個希望能解決廣大需求的應用"系統", 是要發揮整 體軟硬體性能,可靠堪用,易於使用等項目標, 才能滿足使用者的問題. 工程方法都是用以"打造系統", 滿足目標需求. 軟體工程也沒有例外, 只是較特別的, 軟體用到大量的白領腦力來分工合作打造, 所以會有一堆 對人組織 分工 監督的管理問題. ======== 這個領域在台灣沒有受到足夠的重視, 因為她是"工程", 工字不出頭, 所以不是精英秀才尖子們發揮的領域. 台清的資工/資x 有這個研究與教學的領域嗎? 所謂天下無難事只怕有心人. 這個有心是心有罣礙, 難以發展. 還是有意 達成, 無心患得患失, 故能成事? 或是這事需要尖子明星的領頭才能成?
snaketsai:印象中113資X系大三有一門選修會請業界的人來上課 06/26 17:57
選修表示可有可無, 不知是否有一系列課的學程? ※ 編輯: ggg12345 來自: 140.115.5.90 (06/26 19:59)
snaketsai:http://goo.gl/fqoTE 06/26 20:12
snaketsai:除了這個之外,就都是純選修課了。 06/26 20:15
snaketsai:資工系面向這麼廣,要樣樣兼顧也很難吧@@ 06/26 20:16
kf013099:北科大有個easy scrum lab 06/26 20:53
viable:拋磚引玉一下 http://www.youtube.com/playlist?list= 07/04 12:50
viable:PLF6C0319C607DEDC1&feature=plcp 07/04 12:50