作者chucheng (時間太少事情太多)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 如果想進行超大的軟體開發案
時間Wed Aug 1 08:59:18 2012
※ 引述《ll8 (尊爵不凡)》之銘言:
: ※ 引述《chucheng (時間太少事情太多)》之銘言:
: 出一個人人網來,所以我才打算一開始就必須要達到一定規模才上線,而不是慢慢進行。
: 另外,如果我把idea和愈多的人說,那麼變相也就是放棄了營利。
: 雖然這是一個夢想,但是我要是說只要夢想、不用賺錢那也真的是太假仙了。
: 你提到的Facebook,它也是有了營利方向才開始有人願意投資、有志同道合的開發人
: 員紛紛願意加入幫忙的。
: 再怎麼說,同伴或金主也是要吃飯的,沒有必要為了無法營利的「夢想」來浪費時間。
: 一開始就放棄營利,應該也更沒有希望找到金主或同伴合作了吧。
: 所以謝謝您的建議,雖然我可能用不太到,但是還是很感謝提點 ^^
我想針對這點來再作一些討論
基本上除了親人,沒人會投資一個"idea"
除非你這個idea是以公益為導向,"也許"有善心人士會從公益的角度投資
在商言商,idea根本不值什麼錢,把idea作的出來才是困難
投資人第一個評估的就是團隊,如果你的團隊執行力不夠
根本不可能投資你,更很少只投資"一個人"的團隊
誠如您所說,你的難點在於你根本沒有技術
這樣的假說本質上就存在問題
講白一點,需要錢才能取得技術人員,這點在說服金主上很weak
用白話文講,門口排隊買雞排的人太多,你需要錢增資開分店<--投資沒問題
覺得賣史上無敵好吃雞排會很好賺,你需要錢去研發這個雞排<--沒人會投資
前者很明顯錢丟下去會有效果,後者錢丟進去了可能就像是買樂透
不可能一開始有人就拿個幾千萬,讓你一次請一百個程式設計師
即使有人願意投資,500萬好了(佛心來了),了不起讓你請5~6個核心程式人員
這些人都"隨時"可能"離職",或是抄襲你的想法,或是一年後錢燒光
如果你的idea像你說,難度規模接近一個linux
試想,linux經過了多少"年"能到達今天的成熟度?又經過了多少高手的投入?
再者,有錢就請得到人材是一廂情願的想法
新鮮人也許有可能,老鳥的話,除非認同你的理念和idea,不然這年頭要說服人
離開穩定的工作加入你的startup,難難難!
我會建議你,先想辦法找到志同道合的團隊,至少具備所須的核心技能
如果你需要會寫google map,就自己寫,要不就找到會寫的人
那個人不用很強,但至少要能足夠寫一個demo,或是proof of concept出來
一個有執行力的團隊,加上一個好的想法,再加上一個demo
是取得資金的最起碼條件
拿想法+企劃書就想取得投資,那是上個十年的事,這年頭創投不是這樣玩的…:)
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※ 編輯: chucheng 來自: 71.198.199.127 (08/01 10:48)
推 VVll:軟體創業 核心技術人員 是最難找的 真的... 08/01 15:42
推 kikiqqp:想想LINUX都玩了幾年,況且這在當初也不創新 _A_ 08/01 18:15
→ andymai:似乎不管哪個行業都一樣?至少要有個demo或成績才能讓人拿 08/02 00:25
→ andymai:錢出來~換句話說~現在還有誰願意投資口說無憑的夢想? 我想 08/02 00:27
→ andymai:...大概只剩下家人還有那麼一點可能了... 08/02 00:27
推 snaketsai:Linux的崛起有些人說歸因於以下:(1)BSD的惡鬥,GNU的 08/02 01:11
→ snaketsai:CURD陷入開發停滯(2)MINIX不願意開源。 08/02 01:12
→ snaketsai:Linus自己也承認,要是當時有可以用的x86BSD。他也不想 08/02 01:14
→ snaketsai:自幹出Linux0.0.1 08/02 01:15
→ kikiqqp:MINIX不是不願意開源,而是設計者秉持教學用途不最大化 08/02 12:56
→ kikiqqp:在當初貧乏的授權選項下,選擇教育用途完全公開可任意修改 08/02 12:57
推 snaketsai:但是事實上Minix就這樣被侷限住了(雖然2000年改BSD) 08/02 16:52
→ snaketsai:69鎂也不是筆小數字(即便其他授權更貴)... 08/02 16:57