→ littlethe:還有我不是遊戲業的翹楚啦,我只是一位很普通的遊戲業 08/30 14:14
→ pttnews:鍵盤橘子! 失敗 08/30 14:14
→ littlethe:離職員工 08/30 14:14
→ littlethe:我聽到的傳聞就不公開講了,私下閒聊就好,至於能不能進.. 08/30 14:22
→ littlethe:若是真的有待遇很好的職缺的話還是可以進,這就看人造化 08/30 14:24
→ littlethe:整體來說,在台灣進遊戲業風險是蠻大的 08/30 14:26
推 mgtsai:二樓開口閉口鍵盤的,不要拿數字板的那一套來這邊攪豬屎 08/30 14:37
→ littlethe:沒關系的啦^^,本來這世界每個人想法都不同囉,他只是不認 08/30 14:38
→ littlethe:同我的想法罷了 08/30 14:38
→ mgtsai:如果你多知道一點內情,想講的話就直接講就好了 08/30 14:38
→ mgtsai:沒提供什麼樣的資訊,口中不時掛著鍵盤鍵盤的,很倒人胃口 08/30 14:41
→ littlethe:我是擔心在公開場合講太多,會引起不必要的困擾囉 08/30 14:44
→ littlethe:就饒了我吧,我還想過著晴耕雨讀的平靜生活 08/30 14:46
推 mgtsai:@littlethe 沒錯囉,在公開場合講話本來就該有所保留 08/30 14:47
→ mgtsai:只是有些人沒事愛冠什麼鍵不鍵盤的,在八掛板那種場合就算了 08/30 14:48
→ mgtsai:在這種地方,我自己個人認為,不能讓這種風氣太張揚 08/30 14:50
→ VVll:你也對遊戲業很失望阿QQ 08/30 15:23
推 v7q4:有去橘子面試過,環境很棒,但是我沒上XD 08/30 16:06
推 thinkniht:其實我是想去的 因為聽說那邊有用scrum... 08/30 16:34
→ thinkniht:不過我的能力好像不太適合>"< 08/30 16:37
→ chris8941:台灣產業其實都滿適合 scrum 的,我推 thinkniht 大大 08/30 17:25
推 thinkniht:哈 我覺得要說服很多人(像客戶和老闆)接受就不太容易了 08/30 17:50
→ littlethe:矣呀,大家別再密我了啦,饒了我吧>"< 08/30 18:16
→ littlethe:橘子對員工真的不錯,環境也好,但問題真的不是在環境福利 08/30 18:24
推 thinkniht:哈哈 好紅的小星星 08/30 20:00
推 hsufong:跑scrum 不一定是好 我們公司之前跑得像daily report 哀 08/30 20:44
推 pizzahut:根據我學 scrum 的經驗..專案的時間不能超過一個月耶.. 08/30 21:11
→ pizzahut:但我覺得以代理遊戲當成專案來看的話很難不超過一個月.. 08/30 21:12
推 pizzahut:加上,台灣遊戲業就算有專案,大頭說什麼還不是要照做.. 08/30 21:26
→ pizzahut:根本就不會有所謂的甚麼專案可言 @@ 08/30 21:26
推 thinkniht:為什麼專案期間不能超過一個月啊 08/30 23:47
推 pizzahut:哦 這邊的 scrum 指的是 agile.. 他週期通常不會超過30天 08/30 23:57
推 pizzahut:有錯請指證@@.. 我scrum學過的東西不是很多:P 08/31 00:00
推 littleshan:scrum並不是說專案不能超過30天,而是拆成很多周期 08/31 00:05
→ littleshan:一個週期2~4週 08/31 00:06
推 yangyr:scrum不就是一種agile嗎 08/31 06:53
→ pi31415926:scrum不是種壓榨勞工的管理方式嗎? 09/02 15:07
推 firedman:只能推問題真的不是在環境福利.. 04/13 22:37