→ gmoz:第四點XD... 09/22 16:54
推 f1234518456:推你.... 09/22 17:31
→ derekhsu:這是應該要工作5年以上才有的型態 09/22 17:33
※ 編輯: LaPass 來自: 114.38.67.171 (09/22 19:12)
推 dyoll:中肯 09/22 20:43
→ LaPass:我也想寫優美的程式..... = = 09/22 21:05
推 xxxzzz:第五點深有同感....也很無奈... 09/22 21:08
→ xxxzzz:目前為止我好像只在網路才遇的到重視第五點的人 09/22 21:09
→ derekhsu:假設你在工作第一年就有了,那不是個好現象 09/22 21:34
推 marcusmiller:請問版主可以上面四點到轉FB嗎?會標注來源! 09/22 21:43
→ LaPass:請轉,但是不要標註來源。 09/22 21:50
→ LaPass:不斷將規格翻掉重來、主管/客戶只看/挑介面、經常把時限壓 09/22 21:56
→ LaPass:的很緊,被這三點磨個幾次就變這樣了..... 09/22 21:57
推 PRAM:把物件導向的「繼承」功能拿掉,每個類別都是獨立的類別,個 09/22 22:08
→ PRAM:人覺得這樣才有辦法做到隨意拆裝的地步,就好像硬體IC裝配到 09/22 22:09
→ PRAM:電路板上一樣。可惜OO愛用者不會認可這一條。 09/22 22:09
→ andymai:繼承不是罪~有罪的是濫用它的人~就像刀可切水果~也可殺人 09/22 22:26
→ LaPass:這就是 is a 跟 has a 的差別 09/22 22:33
→ LaPass:有必要繼承的狀況才繼承就夠了。 09/22 22:34
→ iceonly:就算是has a的那個a也是用到is a 09/22 23:39
→ iceonly:把繼承完全拿掉難以想像就是 09/22 23:40
→ LaPass:那個會死人吧.... 又不是在寫OS或是很低階的東西,這麼虐待 09/23 00:06
→ LaPass:自己幹什麼 囧" 09/23 00:07
推 SansWord:把繼承拿掉把Interface拿掉才真的是災難..... 09/23 08:11
→ SansWord:繼承拿掉怎麼多型,怎麼拆裝 "任意的" 實作方式? 09/23 08:11
推 SansWord:Overdesign 的確是會發生的問題, OO 語言的 Anti-Partern 09/23 08:18
→ SansWord:也比以前更多,可是也不能因噎廢食吧.... 09/23 08:19
推 viper9709:最後一句真是點醒夢中人... 09/23 21:42
推 johnlinvc:繼承確實不太好,所以才有composition over inheritance 09/24 09:47