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※ 引述《iincho (世界的盡頭)》之銘言: : ※ 引述《SYC1205 (SYC)》之銘言: : : 我一直推崇這個觀念,程式語言只是工具,重點是你自己的興趣在哪裡, : : 實務上很多要解決的問題並不會從0開始, : : 專案起始要用的open source並不會都剛好是你擅長的語言, : : 寫程式到後期就和作研究一樣 "要站在巨人的肩膀上" : : 根本沒那麼多時間讓你用你熟悉的語言自己寫一套和open source一樣的東西出來 : : 我高中剛開始接觸程式時是學長帶我們從C++入門, : : 但在往後的大學至研究所初期作了一堆專案、專題 : : 從ASP PHP VB JAVA C#什麼鬼都碰了, : : 但最後論文數據是靠6年沒摸的C++模擬程式搞出來的 : : 剛開始工作寫QT也是C++,事實上像Android iOS底層都是C和C++ : : 反而我現在2~3個月一個案子結案就換一套語言在寫,反正看起來都差不多 : : 我覺得寫軟體的人只要保持能持續學習的熱誠去做有興趣的事情就好了 : : 千萬不要有學什麼語言能做什麼的想法 : 這個說法你不搞接案想進大公司的話不大對。 : 剛畢業什麼都不會的看學歷/語言熟悉度, : 做了一陣子的看相關領域經驗/作品。 : 104上那些公司找人頭的criteria看看就知道。 : 除非你很有名氣或是自己想搞SOHO,不然選定產業熟一套語言是必需的, : 甚至在公司當救火隊到處碰新東西對職涯也未必有幫助。 : 至於那些不挑語言挑明了熟資料結構演算法之類的就不用提了, : 這種難度更高,熟一種語言只是基本款。 : 回到標題,目前學C++的投報率相對低,因為台灣寫App的公司都快死光了, : 大部分熟C++的都在刻Android的Middleware之類的東西,想寫純的不如 : 去練JavaScript..XD,後台可能還剩下一些C++的工作,不過相對機會還是 : 少很多...。 : BTW, 當年學Visual C++和win32 API現在真是覺得虧到爆XD ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 一個是IDE 一個是平台library 有點差別??? (或是想說的其實是VC + Win32 API) 一值想說在win上發展職涯好嗎 一堆世界級的CAE軟體都是只有Win版本 但是呢 軟體發展是從Unix-Like系統上生根而後蓬勃發展 之後才有win平台拿下不少 軟體發展的版圖 但是現在還是很多軟體在unix-like系統上成長 而且toolchain 因為歷史悠久 又有一堆無私奉獻的大大 所以能拿到不少好用又成熟的工具/程式庫 而且 免費!!!! 那win上只能跟微軟或是工具廠商跪求了....(老是得用滑鼠點來點去 debug 手腕都扭到了 @_@) 若是就工作來說 unix-like平台似乎從以前就是c/p較高的平台??? 請各位大大給個想法吧~~ p.s.至於語言 c/c++/python/perl ....在每個平台幾乎都可以寫..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.210.253
ccpz:VC++可以學的也很多啊, 光編譯 dependency 的調整就很難搞了 11/09 08:34
ccpz:我覺得沒有什麼C/P值的問題, 工作要用什麼就學什麼 11/09 08:35
ccpz:就算只用一次, 看看別人的設計哲學, 開開眼界也不錯 11/09 08:35
rifiz:但是dependency好像本質上就是很難搞的東西 XD 平台獨立!! 11/09 08:53
rifiz:那另外就是說 若是只用一次那不會煩惱 安身立命就很煩惱 11/09 08:53
YunJonWei:大概是想說 MFC 與 Win32 API 兩種開發方式吧 11/09 19:01
YunJonWei:很多人嘴巴說工具不重要,但每次討論卻都只在意工具 11/09 19:02
YunJonWei:會不會被淘汰,結果花的大部分的時間在學工具如何用 11/09 19:03
YunJonWei:另外,C/P值高不高,要看你幫公司賺多少錢,而不是 11/09 19:07
YunJonWei:你用的工具是否比較便宜。 11/09 19:07
YunJonWei:若你用 unix-like 可用較低成本賺一樣的錢,這就是 11/09 19:14
YunJonWei:c/p值高。有些人用 unix-like 生產力大減,也是事實。 11/09 19:14
YunJonWei:所以 unix-like 是否 c/p 高,是看人,與系統無關。 11/09 19:15
duer:不懂"甚麼東西叫做Visual C++" ? 11/10 06:47
iincho:沒有喔..我不會MFC..XD 11/10 07:58