作者yauhh (喲)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 比較難溝通的同事
時間Fri Dec 7 23:18:39 2012
你應該先想想,當leader的意義是什麼? 身為leader,你真正的角色是什麼?
我認為,主管的真正角色,或稱為裏角色,是 "奴才"
對上要捧,對下要照顧. 你是不是奴才? 是奴才.
絕對沒有說那些人都是你的部屬,所以你比他們大的道理.
而且我認為更明確講,用 "乞丐" 來形容主管這種角色更恰當.
你沒有付給前線工作者們任何金錢,甚至在工作執行上,可能你還依賴他們的知識,
而你卻要向他們討一些工作產出來. 這個互動模式,基本上就是乞討來著.
所以,我看了你描述的,你的處置情況,我都覺得也許你不懂得溝通了吧.
你說那個工程師不懂得溝通,那我要問,你是leader,是你要會溝通還是他要會溝通.
當然是你要會溝通,而且你應該要在溝通所造成的結果上,展現出你溝通的實力.
但是,事實顯而易見,你沒有達成有效的溝通. 可是你卻把溝通的問題當做是他的問題.
你沒有覺得你自己也有問題. 這是我第一點看法.
第二個看法就是,因為你不會認為你自己也有問題,所以各種處置法在在都只是針對
對方下手. 這我就要問,你有沒有玩過即時戰略遊戲了?
戰略類型的遊戲,你會一直專注著看一個單位的動作,它的攻擊輸出量及生命值,
只去幫它加能量,並且一直花許多操作時間去控制它的舉動嗎?
這根本是浪費時間. 做個 leader 你要做的是帶隊去打,而不是押著一隊去強迫他們
打. 但你說你在做的事情,寫得洋洋灑灑的,看起都是在押解犯人.
你到底貢獻了什麼啊? 如果你的隊中有人很有產出,在他的產出其中屬於你的貢獻量
是多少?
第三個看法是,所謂溝通. 在你提的事裡頭,大概只說「他都不懂需求」
不懂什麼需求? 真要說明白,可能是說「他都不懂你所要的需求」
可是,在他這樣不懂的情況下,卻可以根據他所知道他懂的部份硬寫,你不覺得他很強嗎?
你不欣賞他獨立作業的能力嗎?
再說,你覺得他所做不符合需求,怎麼是發bug呢? 什麼叫做bug,什麼叫做需求,你要
混在一起談,這看起來很奇怪.
你退他一堆件很累又怎麼樣? 就算他不懂你想要傳達的需求,他就此變成白痴了嗎?
不會的. 我認為,當你發現溝通有問題的時候,應該是很坦誠找他講話.
當主管的人是要比部屬更有辦法當面坦誠講話的人,而不用各種電子媒介像TFS來
當做你可以有效與一個人溝通的工具.
你講的各種情況,我覺得你是錯的,理由如下:
1. 因為你覺得你是在上位的,你比較大,所以都要人跟你回報. 如果不跟你回報,
就是一種你不能忍受的,失去你控管權的情況.
2. 你很懂客人的需求,但是,這些需求資訊從你的腦中轉移到部屬他們的腦中,
需要多少頻寬? 你為了傳遞這個需求,準備了多少份量的channel?
相對於你的文件,你的說明口語是幾句話呢?
如果你的文件不夠清楚,問個屁? 不夠清楚是你的表達有問題,
怎麼會是別人有責任要問?
3. 一個需求是幾張紙,幾句話就講完,但是這並不代表那些需求是這樣子就講得
很清楚. 因為設計的工夫是遠超過你這幾句話,幾張紙的.
當你發現設計不符合的時候,應該是做更多的溝通幫忙修正,而不是忙著做後設評論,
立馬跳出來講一些客觀評析的話,說什麼 "當初倒不如先搞清楚需求".
當你在批評那些設計不符合需求的時候,那些設計的存在是花很多心血,
但是你講那幾句話根本是不必動什麼腦筋的屁話,這要怎麼比?
所以我認為,你當了leader首先要學習珍惜這些人來幫忙賣命,心存善念,
而不是急著做過河拆橋的事情. 請認清你的角色,基本上你是調度者的角色,
但是如果哪天你表現得比較像乞討者,那就難看了.
4. 你測試失敗而回拋工作, 以及他衡量自己不適合做前台工作,
這些都是正常的事情. 你不應該把這些事列入你的氣頭清單.
※ 引述《uthily ( )》之銘言:
: 我待的公司是一個小公司,軟體部裡人只有4個半 (包含我,那半個人有機會再討論)
: 最近我升上來當 Project Leader
: 其中有一個同事,讓我很頭痛
: 想問問有經驗的前輩,有沒有比較好的解決方案
: 我想他主要的問題就是不太會溝通,包括聽、說都有點不擅長
: 衍生的問題包括
: 1. 請他工作完成要回報,講一次他回報一次,不提醒他就不回報
: 最後是靠 TFS 系統的回報功能才解決這個問題。
: 2. 對需求有問題不會問,告訴他如果需求寫得不夠清楚要問,
: 與其寫出來不符合客戶需求在那邊改改改,不如先搞清楚需求
: (他不需要接觸客戶,負責接觸客戶的是我,他只要問我就可以了)
: 可是他95%的狀況都是硬寫,寫完再被我發 bug 改改改
: 3. 為了他,我已經把所有可能要注意到的細節都寫出來了,
: 但我覺得我的文字好像都掉到洞裡,
: 舉例來說,客戶網頁上的客服 e-mail 打錯了,我請他更改 (昨天的事情)
: (事實上,之前自動寄信功能就發生過打錯事件,已經更改過一次了)
: 順便提醒他應該要整個專案搜尋一次,以免還有其他地方沒改到
: 結果 TFS 中他回報已完成,我把該聯絡方式頁面開出來看...
: 恩...第一個 e-mail 改對了,該頁面再往下拉又出現了一次 e-mail,是錯的
: 我只好在把該功能寫上測試失敗。
: 再舉一個今天發生的事情,有一個參加活動的連結壞掉了,網頁不存在
: 我請他修正,告訴她應該要連到 a 網頁
: 他回報修好了,我一點,卻跳到 b 網頁
: 我只好又給他一個測試失敗。
: 我目前能做的就是盯著他,交代工作的時候先用講的,再幫他把細節都寫下來
: (他自己寫都會漏東漏西)
: 然後他寫的功能我一定都要細細測試過才能安心
: 我覺得很累,我自己也要寫程式,現在當 leader ,
: 還要負責安排工作、檢查功能、跟客戶溝通、教其他人寫程式
: 跟他這樣檢查完退回去、檢查完退回去,真的好浪費時間
: 4. 又想到還有一個問題,就是他會拒絕分配的工作
: 其實之前他有負責比較核心的程式,該程式的工作其實很簡單,只要轉發訊息就好
: 但性質上很要求穩定性,而他寫的程式就是不穩定,常常被客戶抱怨
: 某次開會檢討怎麼又斷線了的問題時,他就提出希望由其他人接手他原本的工作
: 後來我就把這個程式的維護接下來,他轉去負責後台介面。
: 類似情況這星期又發生了一次,有個撤下一年的案子,客戶又回頭說要做
: 我們原本是打算照之前的分配把系統重新架起來
: 但他拒絕原本的工作分配,希望一樣轉而負責後台介面就好
: 我們後來也是讓他轉了,這次是另一個同事額外負擔了一些他的工作
: 其實我之前就很痛恨能力好的人活該要做比較多事情的這種狀況
: 我覺得很對不起另外那位同事
: 我們老闆只是跟我說,他放掉所有核心的工作,只處理可取代性高的介面工作
: 那是他在增加自己的可取代性
: 我並沒有想趕走他,總覺得不需要斷人生路,所以也跟老闆說我會再想辦法溝通看看
: 但我現在真的覺得很累
: 他一直被我退件、發 bug 應該也覺得很累
: 好像進入一個惡性循環了
: 不知道有沒有人有好的建議>"<
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◆ From: 118.167.54.188
推 dnzteeqrq:換了位置就換了腦袋 百看不厭 12/07 23:28
推 Ting1024:推 12/07 23:31
→ andymai:完全不同意"需求不清楚,問個屁?"把責任完全歸在開需求的 12/07 23:36
→ andymai:人身上!或許是公司養成的方式不同?個人從第一家公司開始就 12/07 23:37
→ andymai:體會到什麼叫做"看不懂就要問"的道理和後果~做錯了是誰要 12/07 23:37
→ andymai:改?還是自己啊!那與其看需求的時候~不清不楚、囫圇吞棗~倒 12/07 23:38
→ andymai:不如立馬去問個清楚!人和人表達方式通常都會有某種默契在 12/07 23:39
→ andymai:不然不會出現講同樣技術的書~不同人寫就讓你有不同學習速 12/07 23:40
→ andymai:度的事情發生!所以日後我就算看懂了~但只要有些懷疑~我就 12/07 23:41
→ andymai:會主動去確認~常常就這樣發現"其實我不懂他的明白"... 12/07 23:41
→ andymai:拿老師教書來說~台灣學生很大一個問題點就是"有問題不問" 12/07 23:43
→ andymai:那學生不問~到底要老師怎麼知道"其實學生不懂"這件事? 12/07 23:44
→ KiroKu:我覺得leader有責任要確定下面的人知道正確的spec 12/08 00:00
→ KiroKu:能確定spec的人只有上面的人 做的人搞錯了他自己很難發現 12/08 00:03
→ lovdkkkk:一個情況是 不清楚的人不知道哪裡不清楚 要問什麼 12/08 00:09
→ lovdkkkk:清楚的人不知道別人哪裡不清楚 要說什麼 12/08 00:09
→ lovdkkkk:反正不管自己覺得清不清楚 通通向清楚的人講一遍就對了.. 12/08 00:10
→ uthily:先謝謝你的建議,但有幾個點我覺得你有點誤會。 12/08 14:17
→ uthily:回應第一點關於誰要會溝通: 12/08 14:17
→ uthily:我認為溝通是兩個人的事,雙方都有責任 12/08 14:17
→ uthily:我認為我盡力做了我能做的部分,只是我做得很累,成效卻有限 12/08 14:19
→ uthily:也因此我才PO文請大家給我建議。 12/08 14:19
→ uthily:看有沒有什麼工具/技巧/訓練方式能解決目前的困境。 12/08 14:19
→ uthily:如果他真的看不懂連到 a 網頁這條需求是什麼意思, 12/08 14:20
→ uthily:應該來詢問我,而不是自己亂連。 12/08 14:20
→ uthily:關於回報機制: 看起來你反對主動回報, 12/08 14:20
→ uthily:你們公司的回報機制是主管定時去找工程師一條一條工作項目 12/08 14:20
→ uthily:詢問進度嗎? 12/08 14:20
→ uthily:關於問問題的責任: 我有責任講清楚,對方也有責任問清楚。 12/08 14:20
→ uthily:關於修正: 發現設計不符合我當然是向對方說明如何修正, 12/08 14:20
→ uthily:"弄清楚需求"意思是希望下次若覺得我說明不夠清楚時能提問 12/08 14:20
→ uthily:我覺得這不是什麼評析的話,而是一個正常的要求。 12/08 14:20
→ uthily:也因此我希望之後能夠不要浪費對方的心血。 12/08 14:21
→ uthily:關於過河拆橋:我前文就說過不希望趕對方走,而希望增強溝通 12/08 14:21
→ uthily:不了解為什麼你會對我有這樣的誤解。 12/08 14:21
→ uthily:氣頭清單同上,不了解為什麼條列問題點會反變成氣頭清單。 12/08 14:21
→ uthily:最後再謝謝lovdkkkk的建議, 12/08 14:21
→ uthily:請對方重述他所認知的 spec 的確是個好建議。 12/08 14:21
→ uthily:回應關於憑什麼發bug: 憑我文件上寫連到a網頁他卻連到b網頁 12/08 14:24
→ uthily:如果他真的看不懂連到 a 網頁這條需求是什麼意思, 12/08 14:24
→ uthily:應該來詢問我,而不是自己亂連。 12/08 14:24
→ uthily:我自己負責維護的程式範圍比對方更多,我很清楚設計的心血 12/08 14:25
→ uthily:也因此我希望之後能夠不要浪費對方的心血。 12/08 14:25
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推 gpmm:不太認同,不知道 y 板友有當過 leader 嗎? XDD 12/10 11:47
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