→ EJB:不就是物件導向....? 02/22 11:56
推 LaPass:用不習慣的人就會很痛恨oop,用習慣的就還好.... 02/22 11:56
→ leiyan:這只是為了方便開發好維護 就像之前常討論到的1+到100問題 02/22 11:59
推 yangyr:sense不好的人寫oop可能是種災難,高手寫的oo source code.. 02/22 12:04
→ yangyr:不好trace XD 02/22 12:05
推 LaPass:低手寫oo source code更讓人看不懂好不好.... orz 02/22 12:14
→ ykjiang:建議玩玩 JavaScript 然後 Ruby 或 Python 選一種玩 02/22 12:33
→ ykjiang:再來一定要碰一下 GO 02/22 12:34
→ ykjiang:尤其是 GO ,是這個問題的核心,玩過後你會有體會 02/22 12:34
→ ykjiang:OO 不是不好,而是繼承方式的 OO 有它的問題在 02/22 12:36
→ superpai:沒寫到 Zed A. Shaw 02/22 12:51
→ superpai:推薦 The Web Will Die When OOP Dies 02/22 12:51
推 coolcomm:物件導向的問題在於我們永遠需要更高層次的抽象...= = 02/22 12:58
→ mahoihei:ruby和python不都是OOP的語言嗎??? 02/22 13:05
→ changyuheng:是想捧 FP 嗎? 02/22 13:26
推 kindaichitom:可以捧LP 嗎? 02/22 13:58
→ kindaichitom:不過其實c++受到的批評也滿多的.. 02/22 13:59
→ kindaichitom:有幾個都拿過Turing Award... 02/22 14:05
→ CRPKT:所以當然都是批評啊 XD 02/22 14:46
推 azureblaze:Everything sucks XD 02/22 15:52
推 thinkniht:不滿就不要用,如果真的都不用,很多系統維護起來會是種 02/22 16:41
→ thinkniht:災難... 02/22 16:41
→ snaketsai:啊就斷章大鍋炒囉... 02/22 18:17
→ YunJonWei:有問題的東西,產值卻破兆,有差嗎? 02/22 18:23
→ YunJonWei:別被完美科學,限制住自己的思考能力。 02/22 18:25
→ YunJonWei:科學家總是愛說出,理論完美但是不能賺錢的事情。 02/22 18:26
推 amozartea:少用繼承就好啦...物件導向有很多好的地方 02/22 19:00
推 aaroms:多碰些不同類型的語言 可以有更開闊的思維 02/22 20:08
→ noonOut:其實抽象只是為了 Deal 溝通、記憶、商業變化... 02/23 01:27
→ noonOut:說穿了都是人的問題... 02/23 01:28
→ noonOut:如果有一個方法可以帶來一段美好的時光,那它就是好方法 02/23 01:29
推 mgtsai:熟 OOP 的人,對繼承不能亂用一事應該算滿熟悉的 02/23 02:49
→ mgtsai:甚至 design pattern 中的 delegation pattern 02/23 02:50
→ mgtsai:就是要處理繼承時所產生 bad smell 的另一種好的處理方式 02/23 02:52
→ mgtsai:會濫用繼承的,有很多只是半調子的使用 OO 02/23 02:53
→ andymai:要怎麼OO~OO到什麼程度~都是人自己決定的~一昧的怪OO不好~ 02/23 05:13
→ andymai:其實非常的好笑XD 02/23 05:14
→ andymai:OO就像刀!什麽時候該用什麼刀~本來就是自己靠經驗去判斷! 02/23 05:19
→ andymai:不管是拿大菜刀削水果皮~或是拿水果刀剁骨頭~都是事倍功半 02/23 05:22
→ ykjiang:只能說是時代的眼淚,如果完全不用繼承, 02/23 13:56
→ ykjiang:然後又可更簡單,有效率的達到同樣效果(動態連結,重用)呢? 02/23 13:57
推 lin4fon:oo對不會用的人是一場災難 03/09 02:03