作者YunJonWei (楊宗緯)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 研究所新生請益
時間Sun Mar 10 12:35:47 2013
※ 引述《Murasaki0110 (Paradise Lost)》之銘言:
: 謝謝各位的意見,
: 我還有一些問題,
: 多媒體和嵌入式我滿有興趣的,
: 但畢業後考慮在台灣工作,
: 像GG、大小M這些公司,會需要多媒體的人才嗎? 是做什麼呢
: 台大的嵌入式,
: http://eclab.csie.ntu.edu.tw/eclab07/research.htm
: 若以上面的介紹來說,
: 是很硬體的東西嗎,會不會學不到太多programming的技巧?
: 請各位不吝賜教,
: 謝謝!
建議你做以下幾件事情。
1. 去人力銀行看該公司都在徵什麼樣的人才。
去看你想要的職位要求什麼能力。
2. 從網頁上絕對看不出該實驗室在研究什麼,直接去實驗室問比較適合。
建議你直接去台大實驗室找學長姐問。
當然看Publication 也是種方法,不過時效性差了一點而已。(你也不一定看得懂)
另外你可以問學長姐們畢業都到那些公司工作,這樣比鄉民在那亂講準多了。
這樣做才能達到你的目的。達到目的為優先,不要挑方法。
3. 老闆(不管是出社會,還是研究所),的觀念都是,寫程式是你早該會的事情,
你不會你要自己想辦法解決。 以後面試時,被問到不會的程式技巧根本沒什麼,
直接說,"我可以利用未來的幾天學,寫程式是自己就能訓練的事。"
(即使要花很多時間學,你也要展現這種心態)
另外,以過去的經驗,台清交的還一直在履歷與面試強調:
熟悉 C/C++、Java、..... (等),根本是弱掉。
這種人通常履歷上的大學表現都...
(我就不說太明顯了,總之大學不努力都是要還的)
一般看到的履歷會是:
1. 參加 _____________比賽,作品_____________。獲得第___名。
2. 參加 _____________研討會,論文題目_________。
3. 參與 _____________計畫,實作 ______________。
也就是都有基本的作品集,與戰功。
相比之下,少數人寫一堆專有名詞認為自己學很多,或懂很多程式語言,
但沒有實際 "作品",真的一比就輸了。
真的那麼在意程式,請用程式把東西做出來,弄成作品集(這僅是基本),
再來是去投稿,或參加比賽,甚至申請專利。
老是在那強調,你會什麼程式技巧,說真的,根本是弱掉的履歷。
研究所兩年,很短,多做一些你能寫到履歷上的戰功。
不是說程式技巧不重要,
而是最基本的東西,大家都有的技能,不要一直強調它很重要。
------------------------
※ 編輯: YunJonWei 來自: 61.58.177.60 (03/10 12:38)
推 chchwy:贊成 03/10 15:14
推 Murasaki0110:Thanks. 03/10 17:39
推 gogohc:讚啦 03/10 22:28
→ kurakidream:中肯~老師要XXX 幾天後就要生給他 實作技能只是基本 03/10 22:35
推 silveriii:推 多做一些可以寫在履歷上的事蹟 03/10 22:50
推 h38250:完全中肯 凡走過必留下痕跡 你做了多少 面試就能講多少 03/11 21:16
推 a9310139:中肯推 03/11 21:55