→ TWTRubiks:看來我還有很長的路,感謝解答 04/14 12:22
※ 引述《TWTRubiks (阿哲)》之銘言:
: 目前我是電機系 - 大二(科大)的學生,二年級時開始對寫程式有了一點興趣,
: 大二上時先跑去修了大三的JAVA,然後二下就先找教授做專題了,由於是第一次做專題,
: 教授要求的,我們一組(2個人)就做(我們都是第一次做專題),然後我做到今天,大約做
: 了1個多月而已,發現了一個蠻嚴重的問題.....
: 因為我們都是老師要求甚麼,我們就做甚麼.....到今天發現,這些東西程式根本串不起來
: ,也就是說,再做專題之前,我應該先把整個『架構』想好在下去做的,不然一堆程式碼
: 都是GOOGLE然後COPY再改一改而已(總覺得這樣沒什麼效率)
的確沒效率
正確做法是找到人家寫好的jar檔import進來使用就好了XD
: P.S 做的時候是用第一次才接觸的 C#
: 所以,我看我下禮拜和組員討論時打算說,「我們是不是該砍掉重練了....」
: 我猜到時候和教授說一定要被罵了.....
: 結論: 我想請問版上高手幾個問題
: 1. 做一個企畫 or 軟體 or 專題 是不是該心裡有個稿,也就是說我哪裡要怎麼做之
: 類的!?
: 2. 還有哪些是要成為一個程式設計師必備的呢?! 肝?! 創意?!
: 如有違反版規~ 會自D
: 謝謝大家~
不是高手 但是你要問的問題跟程式設計師無關
作專題就是假想在做一個專案
專案的目的一定要先訂出來
也許是要做個很特別的社群網站
也許是要做個網路爬蟲
也許是要....
總之 目的先定好 才知道方向
有了方向再去找方法
而在選擇方法的時候 同時要考量許多現存的限制跟條件
比如說時程 比如說人力 比如說預算 ...
而跳到程式比較相關的來說
假設定好目標了
那下一步應該是想辦法拆解功能
把大系統切成好幾個小功能
小功能切好 那就算是決定好功能需求了
於是就可以套用軟體開發那套分析 設計 開發 測試
至於這些階段 就是現在該學習的東西
需要自行練習跟體會:p
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◆ From: 114.32.105.1