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※ 引述《TWTRubiks (阿哲)》之銘言: : 目前我是電機系 - 大二(科大)的學生,二年級時開始對寫程式有了一點興趣, : 大二上時先跑去修了大三的JAVA,然後二下就先找教授做專題了,由於是第一次做專題, : 教授要求的,我們一組(2個人)就做(我們都是第一次做專題),然後我做到今天,大約做 : 了1個多月而已,發現了一個蠻嚴重的問題..... : 因為我們都是老師要求甚麼,我們就做甚麼.....到今天發現,這些東西程式根本串不起來 : ,也就是說,再做專題之前,我應該先把整個『架構』想好在下去做的,不然一堆程式碼 : 都是GOOGLE然後COPY再改一改而已(總覺得這樣沒什麼效率) 的確沒效率 正確做法是找到人家寫好的jar檔import進來使用就好了XD : P.S 做的時候是用第一次才接觸的 C# : 所以,我看我下禮拜和組員討論時打算說,「我們是不是該砍掉重練了....」 : 我猜到時候和教授說一定要被罵了..... : 結論: 我想請問版上高手幾個問題 : 1. 做一個企畫 or 軟體 or 專題 是不是該心裡有個稿,也就是說我哪裡要怎麼做之 : 類的!? : 2. 還有哪些是要成為一個程式設計師必備的呢?! 肝?! 創意?! : 如有違反版規~ 會自D : 謝謝大家~ 不是高手 但是你要問的問題跟程式設計師無關 作專題就是假想在做一個專案 專案的目的一定要先訂出來 也許是要做個很特別的社群網站 也許是要做個網路爬蟲 也許是要.... 總之 目的先定好 才知道方向 有了方向再去找方法 而在選擇方法的時候 同時要考量許多現存的限制跟條件 比如說時程 比如說人力 比如說預算 ... 而跳到程式比較相關的來說 假設定好目標了 那下一步應該是想辦法拆解功能 把大系統切成好幾個小功能 小功能切好 那就算是決定好功能需求了 於是就可以套用軟體開發那套分析 設計 開發 測試 至於這些階段 就是現在該學習的東西 需要自行練習跟體會:p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.105.1
TWTRubiks:看來我還有很長的路,感謝解答 04/14 12:22