→ musie:這讓我想到之前用基因演算法破Rockman..... 04/15 11:01
推 wanabe:看得出他很努力地找簡單的字彙來解釋 04/15 12:38
→ diabloevagto:在太不可思議了 04/15 14:06
→ dryman:試出隱藏的bug這點真的很酷 04/15 16:58
推 come:如果他能應用到線上遊戲就真的很屌了 NES這種game變化太少 04/15 18:06
→ come:在NES做這種事情大概就是時間多或者想出名吧 04/15 18:06
推 koller:對岸一堆掛機都比他強 04/15 19:02
→ YunJonWei:大概很多人不懂 machine learning 在做什麼吧 04/15 21:50
→ YunJonWei:才會拿外掛來比。 等一下搞不好還討論要用哪種程式語言 04/15 21:50
→ YunJonWei:做,才比較好實現等等。 04/15 21:50
→ YunJonWei:外掛是人賦予程式智慧,machine learning是自己產生 04/15 21:52
→ YunJonWei:智慧。 你能用程式一直產生新的智慧嗎? 04/15 21:52
→ YunJonWei:你寫外掛,可以用"程式自己找到"遊戲的bug嗎 ? 04/15 21:53
→ YunJonWei:光看推文與國外網站的Comments,就知道為何人家領高薪了 04/15 21:59
→ YunJonWei:竟然認為外掛比較強... 04/15 22:00
推 memory6610:machine learning可以用在QA測試時用嗎?看起來好像 04/15 23:03
→ memory6610:行,不過好像會花很多時間 04/15 23:04
推 LV999:細菌演算法最近比較流行喔~雖然本質上跟PSO沒啥不同= = 04/16 00:32
→ dryman:某個帳號是有名的hater...XD 04/16 03:39
推 come:好幾年前就看過有人用來比對log pattern來做QA 04/16 17:36
→ come:不知道有沒有商品化就是了 04/16 17:36
→ YunJonWei:用在QA測試要看項目,例如效能測試的話,可找到 04/16 19:58
→ YunJonWei:怎樣的輸入會影響效能。 04/16 19:59
→ jounle:竟然有這種應用~蠻新奇的~ 04/16 22:17
→ DreamLinuxer:machine learning離產生智慧還有一段很長的距離 04/17 15:54
推 snaketsai:超猛...CMU果然神... 04/18 02:51
推 snaketsai:外掛需要人寫好固定的步驟,但這是讓它自己找步驟 04/18 02:58