推 ringo543:大推這本!!!!!!!Code真的是讓人看懂最優先啊 05/23 15:29
→ ringo543:畢竟還有後續維護的問題 05/23 15:30
推 FukadaKyoko:謝謝分享! 看起來很棒的書! 05/23 15:39
→ FukadaKyoko:看懂優先沒錯 我就是覺得不加縮寫更好看懂才想推 05/23 15:40
推 CRPKT:問題是「你」覺得「你」更好懂, 別人未必啊 XD 05/23 16:26
→ hSATAC:有一句老祖宗的智慧 叫「入境隨俗」 05/23 16:39
→ kuope:可是我覺得一眼就看出變數的型態比一個一個點還要直覺方便啊 05/23 16:42
→ kuope:例如一頁有十個變數,我就不用特別去記每個變數的型態 05/23 16:43
推 FukadaKyoko:所以我才來請教大家為什麼有加縮寫比較好懂呀!! 05/23 17:03
→ FukadaKyoko:因為在專案內得不到解答 才來板上問 05/23 17:03
→ FukadaKyoko:to kuo, 你說的沒錯 但大多數情況下其實不需知道型態 05/23 17:04
→ FukadaKyoko:大多數情形下要了解的是變數的意義 05/23 17:04
→ TonyQ:我的經驗是大多數情況下需要知道型態,特別是大型系統架構。 05/23 17:35
→ TonyQ:我想這大概是專案上的差別,型態決定他的內容跟能調用什麼。 05/23 17:36
→ shvanta:我無法理解為什麼原po會覺得大多數情況不需要知道型態 >< 05/23 17:51
→ shvanta:我擔心我是不是觀念過時很久了 orz... 05/23 17:52
→ realmeat:再強大的ide環境, 我會偏向使用情境來命名 05/23 17:55
→ realmeat:弱編輯器環境就用匈牙利命名法, 不然你會很想死 05/23 17:56
推 BlazarArc:我覺得知道 primitive 變數的型態比較沒用,物件反之 05/23 17:58
推 BlazarArc:所以我是應用匈牙利(語意)+對於物件使用系統匈牙利 05/23 18:03
推 jack0204:兩個專案要兜在一起的時候,就知道變數+型態的重要 05/23 18:08
→ realmeat:ide真的太強了, 七八個專案放在一起感覺不到有問題 05/23 19:41
→ realmeat:不過用notepad++打開始又是另一種光景 05/23 19:42
推 BlazarArc:推一下原Po推薦的書,有系統整裡出要點,可以推給新人看 05/23 20:04
→ uranusjr:Python 是 duck typing 語言, 把型別寫在變數名裡會誤導 05/23 21:39
→ uranusjr:在 Python 中防錯應該是藉由 introspection, 不是 typing 05/23 21:40
推 CGary:你來版上問到「大家」的看法也是「這邊大家」的看法,專案內 05/24 00:58
→ CGary:的人還是覺得那樣比較好懂。程式碼就是以使用這些碼的人,覺 05/24 00:58
→ CGary:得易讀,我們又不用這些 code,覺得易用也沒啥意義... 05/24 00:59
→ RadiationXen:個人認為要看語言、專案類型,要看情境而定 05/24 01:14
→ RadiationXen:但把不同語言的撰寫風格攪混在一起,實在是災難 05/24 01:21
推 FukadaKyoko:可是專案內的人沒有覺得"比較好懂" 只是習慣而已啊 05/24 14:00