推 CGary:你這篇讓我想到Joel on Software的Making Wrong Code Look 05/25 19:31
→ CGary:Wrong... 05/25 19:35
→ CGary:我是認為雛鳥要有雛鳥的樣子, 會爭論這個本來就是雛鳥... 05/25 19:36
→ CGary:揠苗助長並不是好事,我倒是真的覺得,讓原 Po 多去跟公司內 05/25 19:36
→ CGary:的前輩討論就是了:) 05/25 19:37
推 zombiesky:純推這篇 05/25 19:48
→ antiasus:同意. 我年輕的時候也做過這種自我感覺正義的事情... 05/25 20:11
推 gmoz:推 05/25 20:21
推 snaketsai:再講下去,asm也有兩大體系- -AT&T v.s. Intel 05/25 21:30
推 robler:code style太多種了,各有各的理由,很難說哪種真正最好 05/25 21:56
→ FukadaKyoko:謝謝你 其實joel那篇我首發就有附上網址了 05/25 23:21
→ FukadaKyoko:curly brace的問題我知道 只是以我目前對雙方看法的 05/25 23:22
→ FukadaKyoko:理解 我認為都有道理 所以我才說我覺得沒差 05/25 23:22
→ FukadaKyoko:以我目前理解沒有覺得誰更好 所以說沒差 05/25 23:23
→ FukadaKyoko:不過我會先去討論更重要的事情 謝謝建議! 05/25 23:24
→ ykjiang:所以別爭這個,除非該模組以後只歸你管,那就隨你高興 05/25 23:39
→ ykjiang:匈牙利表示法提出的背景,以我的看法那是該 API 設計不良 05/25 23:41
→ ykjiang:所以才用匈牙利命名法來補牢一下 05/25 23:42
→ ykjiang:所以如果你有一組又臭又長,很難用的API不用匈牙利會更糟 05/25 23:43
推 CRPKT:呃... 你為什麼一定要找出一個理由 05/26 00:12
→ CRPKT:coding style 的選擇很大一部分就純粹是順眼 05/26 00:12
→ CRPKT:有時候就和你喜歡可口可樂或百事可樂一樣 05/26 00:13
→ deuter:第一個例子不好, 因為那是1999年的文章, 快15年前了 05/26 08:49
→ deuter:新的建議是 DO NOT use Hungarian notation. 05/26 08:50
→ Inkling:那個啊, 不只15年, 1999 年是 reprint (重印), 應該20年有 05/26 10:15
→ Inkling:msds收錄它是為了歷史意義.不過如果要談優點,沒什麼比原 05/26 10:16
→ Inkling:作者自己說更好的了 05/26 10:16
推 shadow0326:其實我滿意外這年頭還會看到有人發文戰匈牙利命名法 05/26 12:21
推 CGary:咦,對耶。都沒記得你有貼那篇的連結 XD 05/26 13:00
→ realmeat:我對你無助生產力的論點不太認同就是 05/26 21:55
→ realmeat:不統一的code style絕對會造成問題, 起碼我見過不少次了 05/26 21:57
→ realmeat:減少問題發生產出錯誤率低的程式碼不是對生產力有幫助嗎? 05/26 21:58
→ realmeat:而code style的選擇絕對不是只因為順眼 05/26 22:00
→ realmeat:大多都是為了避免掉一些無謂的錯誤 05/26 22:00
→ Inkling:這裡我的確說過頭了. Codeing style 絕對是個重要的 issue 05/27 10:39
→ Inkling:原意只是希望原 po 能融入他的團隊. 不要硬推自己想法. 05/27 10:42
→ Inkling:修個文好了. 05/27 10:43
※ 編輯: Inkling 來自: 118.166.5.17 (05/27 10:44)
→ TonyQ:不統一的 coding style 會造成這串討論,所以是問題 lol 05/27 14:17