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每個人的興趣都不一樣, 有人覺得人機介面有趣, 有人喜 歡機械學習, 當然也有人覺得 EDA有趣! 我個人就覺得EDA 比做 APP 或者 Game 有趣. 有人覺得做很多人使用的軟體 很有成就感 (例如 LINE), 但是也有人覺得做很多人用的 程式庫比較有成就感 (IDL 或者 Qt) 不過 EDA 也的確進入中老年期, 成長已經沒有那麼快速! 哪個行業其實都有這個特性 -- 年輕的高手都往成長最快 的方向走! 這個我想也是無法避免的事! 同樣的道理, 資 料庫等老領域的企業對那些年輕人來說, 應該也不是那麼 有吸引力. (我個人倒是覺得, CS 的人因為對硬體不熟悉 , 一開始對 EDA的工作就比較排斥一點...) 姑且不提那些要去哪裡都可以的神人! 對一般軟體公司來 說, 還是有核心和支援部門的差異. 當你的公司成立很多 年, 主力產品架構龐大時, 免不了需要很多人來維護和除 錯! 新功能也往往只能受限於現有架構, 做做漸進式的改 善而已. 如果進不去核心團隊, 支援性工作的確是比較無 趣一點. 這跟產業是 EDA 與否沒有太大的關係. 很多外商公司, 核心團隊都在外國, 或者只有少數重要模 組的團隊在台灣, 這種情況的確是比較讓人失望一點! 聽 說 FireFox OS 的開發主力是在台灣, 不知道是不是真的 . (流口水...) ※ 引述《moonshade (一隻歐拉貓)》之銘言: : 台灣EDA公司大約就是 Synopsys、Cadence、Mentor : 這些外商,做的事情就是做一些IC設計用的CAD tool : 先講薪資好了,就我看到的碩士畢業大概有85~90萬 : 年薪,加上獎金通常都會接近百萬,我自己年資超過 : 8年,也能超過150萬。 : 但是其實CS背景的人在這些公司裡面大概不到1/3 : 大多都是EE的人。 : R&D主要的要求就是偏重Algorithm方面和C/C++的功力, : 電機電子的部分到是可以靠其他人和做中學,我認為CS : 很強的人基本上那些基本的電子觀念不是太大問題。 : 我問這問題的原因是因為最近公司換了HR,可是 : 找不到人補缺,我一直想說服主管用純CS的人, : 可是來的CS人都讓人興趣缺缺 : 我一直想知道一個問題,頂尖的CS人味甚麼都不往EDA : 跑呢,我一直以為這種薪水在SW業界算是不錯 : 但是來面試的CS人總是令人失望, : 以前我在學校去資工上課,碰過很多高手,有ACM有得名的 : 也有像IN2那些知名人物,不過都只是點頭之交, : 我進了公司從來沒看過類似的人才,甚至在我們公司只要 : 能夠融會貫通design pattern幾乎就被當神崇拜了, : 所以想知道為甚麼CS的高手通常不會考慮EDA業界? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.227.254.76