→ andymai:每個行業看重的都不一樣~都是要找到能看重你的~像美感這東 07/20 03:05
→ andymai:西~我就學不來~連解析度相近卻不同的畫面也感覺不出來 Orz 07/20 03:07
→ andymai:我怎樣都沒辦法做美術相關的行業~不知道你的程式學習能力 07/20 03:09
→ andymai:到底好不好~但現在看來還可以再多練習、分析、解解看~我有 07/20 03:10
→ andymai:做美術的朋友也有在寫程式~好不好我不曉得~但有空可以試試 07/20 03:11
→ andymai:要解問題就要先分析問題、歸納整理~而怎麼分析整理~可以憑 07/20 03:13
→ andymai:空想像~也可以用前人的知識~學無止盡... 另外~這行也不是 07/20 03:15
→ andymai:一定會被看重!多得是那種把工程師當免洗的公司在用~不專業 07/20 03:15
→ andymai:領導專業的也所在多有~所以一樣要找到會看重你的公司... 07/20 03:17
→ andymai:更正一下~是"多的是那種把工程師當免洗在用的公司" 07/20 03:21
→ walking:如果是當興趣,或是有力親戚剛好可以安排. 不然... 07/20 04:55
→ walking:門檻低或容易外移的工作,在台灣很容易供需失衡... 07/20 04:59
推 iceonly:程設可學,而美感無解orz 07/20 08:53
→ viper9709:同意樓上~美感與畫技的培養,難度不下於程式設計~ 07/20 09:35
→ realmeat:低門檻的東西美術是隨手圖鴨, 而程式就是hello world 07/20 09:37
→ realmeat:對會手繪電繪的程式來說, 程式難度 >>> 美術 07/20 09:40
→ realmeat:如果只在ui上的控制, 程式難度 < 美術 07/20 09:41
→ realmeat:程式設計的難度還是看你要做啥...有的背景知識要很龐大 07/20 09:42
→ realmeat:要我轉美術也不是不行 $$$$要多到我肯轉成行 07/20 09:43
推 CRPKT:如果你一直有疑慮, 又可以在低風險的情況下嘗試, 當然試啊 07/20 11:20
→ uranusjr:The grass is always greener on the other side. 07/20 13:05
推 yangyr:推樓上 07/20 13:48
→ vegetarian4:感謝各位的回覆,句句都很中肯,感謝! 07/21 14:29