作者jackylu63 (J)
看板Soft_Job
標題Fw: [討論] 軟體工程
時間Tue Jul 23 01:35:53 2013
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作者: jackylu63 (J) 看板: Tech_Job
標題: [討論] 軟體工程
時間: Tue Jul 23 01:32:05 2013
第一次PO自己的心得, 煩請不吝指教
兩年多前,小弟開始接觸《人月神話》、《PeopleWare》之類的書後,才知道有《軟
體工程》這個名詞。後來我就對這個題目感到興趣,並且開始閱讀一些相關的資料。
對於《軟體工程》我自己有些心得 (獻醜了...)
我認為《架構》與《重構》是軟體工程裏最重要的部份
《架構才是王道》
「架構的存在目的是為了簡化管理,因為架構的本質就是在建立《分工》及《合作》 的
模式。」
架構將一個軟體系統拆開數個模組,模組與模組之間的交結處稱之為介面。
架構及介面的設計如果越能簡單明瞭,開發人員也就越容易明白自己及別人在做些什麼事
情。溝通的開發大型軟體最重要的一件事情,簡化溝通也就能簡化開發。所以軟體架構是
軟體工程最重要的一件事情,先談《架構》再來談《工程》這件事情。
《抽象是必備的技能》
抽象是以人類的思考方式來描述軟體行為。好的介面的設計必須要有好的抽象性,這樣才
能讓人快速的了解模組使用方式。老闆及員工都要有軟體抽象概念,這樣子溝通上才不會
有障礙。
《重構是必然的事》
軟體開發的首要之務在於了解《到底軟體要解決什麼問題》,接著才是《要如何解決》。
然而,軟體開發有個很有趣的現象:
「針對一個已經開發好的軟體,不會需要開發第二次,因為只要copy就會第二個產品出來
」
即使經驗再多的老鳥,對於一個新成立的軟體專案一定會有一些問題是自己事先沒有想到
的。而且這些先前沒遇過的問題,一定都是發生在專案開發開到一半時才發現。所以重構
是必然的事,說白話一點就是要改code。
一個好的架構在重構時所付出的心血相對會比較少。因為架構明瞭,所以對於架構設計的
不足之處也會很明確,這對重構會有很大幫助。
《品質第一,schedule放一邊》
即然要改code是必然的,我們來想想一個情形:
「不管三七二十一,改就對了,破壞架構也沒關係」
許多老闆的立場都是以產品是否能如期產出為主,他們會對程式員施加壓力,當程式員有
這樣子的時程壓力後,就會出現上面這樣子的反應。程式員為了交差,會想辦法在架構裏
挖洞,以達到目的。而且通常不會跟老闆說自己挖了什麼洞,因為這樣子會自找麻煩。
破壞架構就等於破壞模組間的分工合作模式,這樣子會造成潛在性的問題。像這樣子的潛
在性問題爆發的時間點越晚(專案後期),則後果就會越嚴重。因為專案的後期的程式碼
已經大到不可想像了,光是要找出問題點就會花許多時間,而為了要修正問題所更動的程
式碼就越多,動用的人力越多,時程也就越會拖越久。
在軟體開發的過程中,軟體品質一個不可妥協的原則。測試及CodeReview都是確保品質的
方法,但是更重要是老闆對品質的堅持。
《在架構之前》
不是說架構就能架構的,台灣學術界與產業界脫節嚴重,幾乎沒有人學校一畢業就能懂架
構。通常還是要在產業界實作經驗之後才會有能力。所以各個公司行號只好自己培養自己
的架構人才。
《物件導向程式設計》是架構人才最重要的一個訓練題材。不過,物件導向程式並不是C++
C#, JAVA …,用C也是可以寫出OO的程式。OO是觀念,不是程式語言。
《IC設計產業現況》
我與一些朋友討論這個議題時,最後發現在科技業裏《時程》才是最重要的事情,會這樣子
主要與《競爭型的市場》有關,如果沒辦法在有限時間內交出產品,案子很可能就不見了。
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| 而且越賺錢的公司就越注重schedule,接著軟體品質就不保了… |
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因此, 所以我上面所說的《架構》《重構》《抽象》《品質》《人才培養》 都是屁話
唉~~ 應該都不適用於IC設計產業
我自己曾經有過幾次在好的架構下開發程式的經驗,個人的經驗覺得,好的架構真的能對
整個案子開發有很大的幫助。能在一個好的架構下寫code是一件很幸福的事情。但是我與
我朋友討論這個問題時,大部份的人都認為《時程第一》。
因為《時程第一》,以致於老闆不會認為花時間訓練架構人才是重要的事情,工程師也沒
有時間好好想架構。
IC設計產業現行的做法與我的理想差異很大,對此我反而開始懷疑自己的觀念是否有錯?
請教各位大大, 您的想法為何?
B.R.
J
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※ 轉錄者: jackylu63 (1.169.129.50), 時間: 07/23/2013 01:35:53
※ 編輯: jackylu63 來自: 1.169.129.50 (07/23 01:48)
推 ntddt:推架構先決~ 07/23 08:33
→ vvppqqvv:所以你看完自己心得是什麼.... 07/23 08:56
→ vvppqqvv:你沒有自己的感想人家是要跟你討論什麼 07/23 08:57
→ vvppqqvv:這種文久久就會出現一次自己爬文比較快 07/23 08:57
→ vvppqqvv:你再這裡的心得不是都是書上的東西在講一次而已 07/23 08:58
→ vvppqqvv:誰不知道架構很重要重構很重要........ 07/23 09:00
→ vvppqqvv:倒數第二行不就是答案了嗎 07/23 09:01
推 qrtt1:只想問,你的實作能力跟上了理想了沒 :) 07/23 11:08
→ realmeat:實作能力決定在架構上的控制能力, 重構很好啊 07/23 11:49
→ realmeat:越改 bug越多, 多到處理不完, 最後還是退回原版本 07/23 11:49
→ realmeat:理想很重要, 排程也很重要 07/23 11:53
→ realmeat:不能開天窗, 所以重構的工作落在既定的行程之外 07/23 11:53
→ realmeat:也就是你把應要做的的工作做完要靠你的熱情改的更好 07/23 11:53
→ realmeat:改的不好會被狗幹, 改的好沒人看的到, 真的要靠熱情 07/23 11:54