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梅特卡夫定律 一個網路的價值等於該網路內的節點數的平方, 而且該網路的價值與聯網的用戶數的平方成正比 Line是搶先推出 身邊的人都用Line,自然Line就會裝 (what's app 認識新朋友比較好用,他的搜尋功能比較強。) 對一般使用者,就是群組、聊天...等一般功能面 其實差異性不大,多不多人用比較重要。 大多數人的慣性是習慣就懶得改變,然後一窩瘋,人愈多愈愛擠。 功能太好沒使用者也只是孤芳自賞,目前的潮流的確如此。 在台灣Line應該霸主應該會一直持續下去 MSN真的是很可惜。 附帶一題 關於隱私權這部份 Line會存取你的聯絡人名單 至少有一個規則是「如果你的電話簿有A的電話」,A的Line中「可能認識的人」 名單就會顯示你的Line。 這點讓人覺得可怕 如果不收錢是因為把你的資料賣給第三方市調公司 那我寧願花點小錢。 ※ 引述《myselfis07 (claire)》之銘言: : 一開始在使用通訊app軟體時,我還堅持不使用line : 但現在完全被裡面的貼圖攻陷XD : (而且現在what’s app要收費是否在自尋死路…) : 人物情境豐富,傳輸快速也不延遲 : (不過個人覺得電腦版還是很多問題..) : 難怪可以快速的在兩年內就有兩億以上的用戶人口 : Line之所以會成功也不是沒有原因的 : 是他們在背後做了龐大的努力 有三大點: : 一、 貼圖製作 殘酷的層層淘汰 : 貼圖情緒不是只有單一的喜怒哀樂,是更詳細的分成各種情境的各種情緒,可以讓使用者 : 去表達文字無法所精準傳達的情緒 : 二、 使用者研究 紀錄手指滑動軌跡 : 每天找來測試者來監測使用者操作遊戲時,手指軌跡甚至還有臉部表情,蒐集各個年齡、 : 性別職業的數據資料。 : 三、 巨量資料分析 了解使用者狀態 : 台灣也在今年成立了分公司,不知道有沒有人進去參觀過,或是也有被抓去做過使用者測 : 是咧?? XD : 相關資料出處: http://ppt.cc/B984 -- 「股市原意,乃讓集資搜資有其地,社會向榮,人皆有賺。 惜人性貪婪,耗盡心思,巧取豪奪,樂土成煉獄,血雨腥風 ,殺戳不息,無數人蕩產傾家輸性命,勝者則喪良知人格。 余於股壇數十載,未嘗見一真正鸁者,智者應知此乃一處永無贏家之戰 。取勝唯一法︰「及早離去」四字而矣。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.93.27
SHOOTA:whatapp更早 09/06 08:53
SHOOTA:只是LINE贏過"跨電腦平台"這點 雖然SKYPE也有做到 但很會斷 09/06 08:54
eplis:msn不知道為啥完全沒跨這個市場..後來發現已經來不及了 09/06 09:58
zaknafein:whatsapp比較早吧.... line 是貼圖造成轟動 09/06 10:34
SansWord:假設我做了一個通訊軟體,可以一併收到 line 的訊息 09/06 11:00
SansWord:會有法律問題嗎? 09/06 11:00
wuliou:好希望有類似PC上Pidgin的軟體可以用 09/06 11:10
CGary:microsoft初期並不願意幫Apple抬這轎 很多軟體都沒有... 09/06 11:12
CGary:而windows phone又沒推起來 到要出的時候很多軟體都為時以晚 09/06 11:13
bobju:梅特卡夫定律對些搞網路的是很common sense 的東西,但卻無法 09/06 11:55
bobju:解釋為什麼是LINE,而不是其它app 09/06 11:56
wfgh:Line是因為貼圖吸引很多人用無誤 09/07 22:10
KASUGAOSAKA:skype沒有為移動平台客製化,他也沒有抓住亞洲消費者 09/09 14:26
KASUGAOSAKA:通話很方便很有效率而已 09/09 14:26