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※ 引述《jj0321 (Programmer_LJ)》之銘言: : 小弟是一位私立大學部資工系四年級的學生,還有一年的時間即將畢業, : 沒有打算升學讀研究所,要畢業後服完兵役直接就業。 : 個人學過的程式語言有C、C++、JAVA、PHP、C#、VB等, : 較熟的是C++、JAVA跟C#,常用於課程上的Project,也常用C++寫ACM解題。 : 目前畢專是做Kienct + Unity3d的體感遊戲, : 且也有把這專題拿去報名PC遊戲創作的競賽,現階段正等待審核結果。 : 未來打算進入遊戲產業,有做未來的就業規劃, : 也閱讀板上許多關於畢業後就業情況的討論文,但還是有點茫然, : 於是想請教板上大大一些經驗與意見。 : 如果要在這一年時間內充實自己,覺得該如何充實? : 1. 多摸多碰Github。 : 2. 去寫其他種類的遊戲程式,比如用DirectX、Ogre3D等寫些小遊戲。 : 3. 找些CASE做,且板上大大們會如何找CASE呢?(是透過10X外包網之類的..?) : 4. 爭取業界實習機會。 : 5. 專題做更好,多報名相關競賽,有得名是最好的。 : 6. 考自己熟悉的程式語言或技術的證照。 : 7. 英文(一定要的,似乎多此一舉...) : 8. 其他 : 第一次在本板發文,多多包涵,謝謝。 之前待過一陣子遊戲業,那段時間內主要用 C++ 和 Unity(C#),你列出來的項目都是 充實自己能力的好選擇。 其實就不外乎就是熟悉一門程式語言、用來練習演算法和資料結構,甚至可以寫一些小 型的遊戲,例如:俄羅斯方塊、跳棋、魔法泡泡、泡泡龍之類的遊戲。每個遊戲用一個 月(或更多)時間完成後,再試著寫連線版,實作過程就會了解遊戲開發的一些知識和技 巧。 接下來熟悉一套遊戲引擎,目前最好的選擇就是 Unity,因為你已經用它作過遊戲,那 你的目標就是把這個遊戲作的更完整,讓它整體完整度能夠更高,甚至直接上架到 Unity Store 或是其他遊戲平台(Stream等等)。你也可以寫一些 Unity Plug-ins 等等,或是 多參加遊戲相關的研討會。 當這兩項完成後,可以多看看或多玩玩遊戲,想想為什麼有些遊戲好玩,但有些遊戲卻 會讓你玩不下去,甚至了解目前市場上流行什麼遊戲。這都會對你將來有很大的幫助。 遊戲業的薪水也是有高薪,只不過通常不會是新鮮人就能達到,大概要有一定的年資和 運氣(其實就是公司很賺錢,又肯分紅給員工)。 希望這些建議能夠對你有幫助。:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.96.156 ※ 編輯: msc0953 來自: 114.32.96.156 (09/12 21:53)
jj0321:謝謝msc大大的經驗與分享,學到許多 09/12 22:49