作者lovdkkkk (dk)
看板Soft_Job
標題Re: [請益] 我的能力這樣大概值多少錢啊
時間Fri Oct 11 19:18:57 2013
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: 好吧不該說老師很廢 可能老師不是專精這領域或是沒有真的讓老師認真的理我吧
: 我不知道該專精哪一個領域,像我對遊戲領域超喜歡,
: 可是就有一種好像只是在"使用"別人做好的工具而已
: 可是開發引擎這種工作又感覺太底層,對上大公司長年開發的引擎來說,
: 感覺自己幾乎沒辦法做贏別人
: 我知道我做過的東西真的看不出實力,因為我跟軟體版各位比起來當然很廢
: 我比較有自信的地方是我喜歡學那些技術,在這裡我絕對不敢說我實力怎樣,
: 我只是闡述一下經歷而已啦- -
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針對這一段回
我覺得 "使用" 和 "做底層" 是有個順序的,你要使用並不需要知道如何做,
當然知道如何做甚至能 hack 是能讓你用得更順更好,
但是光是知道官方文件跟開出來的 API 就夠你做很多東西了。
相對的要做底層絕對需要知道會被用來做什麼、會被如何使用,目前有哪些相關技術,
例如光源處理 (完全不懂,隨便唬爛的),要知道目前有哪些演算法,
哪些硬體的支援,演算法一般複雜度如何,
才能決定如何實做,提供哪些 API,接哪些參數。
專注在使用算是比較循序漸進,按步就班的,
而往做底層前進算是有點超捷徑:
那通常來說會有個經驗夠老到,實做也夠強的人在設計,
而你能做的就是照他的設計實做出來,並順便挖他的知識,
而能挖到多少就跟你現在技術如何沒關係了 (畢竟他都比你強)
跟你的人格特質比較有關係
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◆ From: 111.248.111.51
※ 編輯: lovdkkkk 來自: 111.248.111.51 (10/11 19:19)
→ wupojung:我想 您想說的是 光跡追蹤 (ray tracking)吧 10/12 01:37
→ wupojung:大大讓我想到兩個名詞 soft boy VS Hank (or Geek) 10/12 01:38
→ ck574b027:我比較常聽到是 ray tracing @@ 10/12 09:22
推 thinkniht:我覺得這文有點把"做底層"和"設計底層"混在一起了 10/13 01:04
→ lovdkkkk:我想表達的是做底層有可能只是做 10/13 13:23
→ lovdkkkk:也有可能是邊做邊吸收別人(設計/開規格者)的知識和經驗 10/13 13:24
→ lovdkkkk:只是做可能技術很強就夠了, 要多學多吸收就得多點別的 10/13 13:25
推 bleed1979:有時我會想,如果原廠不support,也沒有公版,那那那... 10/13 13:25
→ lovdkkkk:那...原廠的 sales & support team 就有機會賺業績了 ($) 10/13 13:27
推 HaoCherHong:請問為什麼往底層做算是抄捷徑? 10/14 05:35
→ lovdkkkk:通常會先"知道"很多沒實際接觸過的東西, 快速但不太踏實 10/14 05:50