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Programmer's hardest tasks https://plus.google.com/107296425380776996003/posts/6UskQJPKc4S 49% Naming things 16% Explaining what I do for (or don't do) 10% Explaining time to complete tasks 8% Dealing with other people 8% Working with someone else's code 3% Implementing functionlity you disagree with 2% Writing documentation 2% Writing tests 2% Designing a solution 相信大家應該都能會心一笑 XD -- Life's a struggle but beautiful. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.20.186
gmoz:Orz... 10/29 16:09
kvjo:Naming 佔去50%的思考時間...XD 10/29 17:02
qmo668:Naming XDDDDDDDDDDDDDDDD 10/29 17:18
antiichristt:naming真的好難 10/29 17:23
mrbigmouth:只有我覺得第一第二要換個位置嗎....= = 10/29 17:27
shadow0326:這是投票結果 不是時間比例呀 10/29 17:29
esnothing:哈哈,我命名變數也都花很多時間…到最後還是覺得很爛 10/29 18:22
viceversa56:這是惡搞的拉 10/29 18:24
shortoneal:我推5678.... 10/29 18:34
leiyan:有時候我會乾脆用句子:int This_Parameter_Is_Use_For_XXX; 10/29 18:35
realmeat:不是跟非工程人員溝通嗎? 10/29 18:47
diabloevagto:溝通才是最難 10/29 19:27
usoko:Naming真的很簡單 首先是abcijk 接下來是寫一句話 10/29 23:04
usoko:然後又變回parameter_i 最後他就變成一個很標準的片語 10/29 23:05
VVll:obj-c的func naming 就很敘事xd 10/30 03:05
KASUGAOSAKA:NAMING真的很花時間.. 10/30 10:03
realmeat:doSomething, localValue, GlobalValue, STATIC_VALUE,On 10/30 10:31
liddle:Naming不難,就像寫文章一樣.特別像是Objective-C的風格 10/30 18:27
usoko:反正現在IDE都有提供global refactor 只要不要命的太簡單 10/30 23:29
usoko:之後再來改都OK 10/30 23:29
zanyking:一開始學寫程式的時候,覺得取名字很難,過了幾年突然 10/31 10:30
zanyking:覺得它變簡單了,然後到了現在,又開始變難。 10/31 10:30
zanyking:我的心得是,學新東西、新領域,就會有機會碰上過去 10/31 10:31
zanyking:沒想過沒碰過的概念名詞,要找到適當的模型跟它互動 10/31 10:32
zanyking:命名就難,還有,整個東西的上位名稱也很難,例如產品名 10/31 10:33
lovelycateye:Naming 覺得不好改了又覺得不好又想改 10/31 11:00
andymai:命名難的另一個原因還有:別人看你的命名怎麼看都不順眼 XD 10/31 13:03
yatinglo:名字好難 10/31 21:07
rodion:我以為命名是"高內聚低耦合"程式碼的最精華 所以 很難 11/01 19:38
epenpal:有道理。~ 11/02 21:06