推 windz90:看了很有感觸 11/25 13:34
推 Obey5566:無奈… 11/25 14:46
推 hichcock:世代的悲哀 11/25 15:18
推 sary:我比較好奇的是, 教育的目的是當作企業的職業訓練所, 還是培 11/25 15:23
→ sary:養學生本身自主的能力? 11/25 15:23
→ sary:以前沒有所謂的 "遊戲產業" 相關系所, 那之前檯面上的人才是 11/25 15:25
→ sary:怎麼產生的? 11/25 15:25
→ windz90:沒有遊戲相關產業科系時,姚壯憲用QuickBasic寫了仙劍奇俠 11/25 16:08
→ windz90:傳初代,但這世界不會永遠停留在那時,太空戰士一代也只 11/25 16:08
→ windz90:能成就一個時代的光輝,國際間進步的速度很快。 11/25 16:08
推 dream1124:回sary,教育目的很多種,偏偏但現在的教法和環境都達不到 11/25 19:24
→ dream1124:但我覺得不能全怪教育,社會發展太快教育跟不上也是原因 11/25 19:25
→ metaphysic:覺得唸那些系所沒用其實大可以不唸. 11/25 23:03
→ metaphysic:要考慮跟實務契合的是技職教育. 11/25 23:04
→ x000032001:教育改革要全盤性的推動 可惜政府開學校只是想培養奴隸 11/25 23:10
推 jenesis:韓國的遊戲產業要進去還要考證照 合格率2~3成吧 11/26 00:42
→ jenesis:而且寫程式的也要懂美術 美術的也要對程式有一定了解 11/26 00:43
→ bndan:上半文不太認同.另外樓上 寫遊戲要懂程式和懂美術? 每種東西 11/26 09:18
→ bndan:都是一個深不見底的專業 如果"通吃"會造成都不精.如果一個精 11/26 09:20
→ bndan:一個學一點會造成班門弄斧...(後者是台灣文化=_=) 11/26 09:20
→ andymai:梧鼠五技而窮~大概有個觀念而已吧~就像大概知道牆壁弄好要 11/26 09:26
→ andymai:上批土再油漆~感覺誰做都行~可是專不專業一看就知道... 11/26 09:28
推 CRPKT:小島秀夫就是什麼都懂啊 XD 11/26 15:03
→ viper9709:看了很有感觸+1 11/26 23:05
推 twin2:寫的真好 11/27 16:28