推 lovdkkkk:我初學 C 時也卡在 recursion 被當掉重修 0rz 01/01 10:08
→ lovdkkkk:最近我在想的是, 當學習與思考兩方面都有問題的時候 01/01 10:09
→ lovdkkkk:要先學習如何思考, 還是先思考如何學習? 01/01 10:10
→ lovdkkkk:感覺有點蠢的問題... 01/01 10:11
→ andymai:一定要是非題?不能邊學邊思考~邊思考邊學嗎?就像看書學寫 01/01 10:14
→ andymai:程式~一本看不懂就看兩本~在看書的過程中就帶有學習和思考 01/01 10:16
→ andymai:的行為~要不然也不會有"懂"和"不懂"的情形了... 01/01 10:16
→ lovdkkkk:一起是可以的, 只是在想先哪個比較好 (aka 鑽牛角尖) @@ 01/01 10:34
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http://xkcd.com/309/
我們都作過一樣的事 :D
推 jeromeshih:的確會出現衝突,當不能理解時是要先接受還是不接受 01/01 10:45
→ jeromeshih:如果養成接受習慣就會降低對事物的好奇心 01/01 10:45
推 typepeter:"為什麼要"是為了吸收新知 "為什麼不"是為了想更多 01/01 11:08
→ typepeter:其實不衝突 因為只要有好奇的渴望 兩者是並存的 01/01 11:09
→ typepeter:關於有些人學不會 有時是因為認知失調(和當事人想法衝突 01/01 11:11
→ typepeter:並不是每人的思考及認知都一樣 要找到對應實例 才能認同 01/01 11:12
→ typepeter:也就是說天份這回事,很大成份和小時候及成長養成有關 01/01 11:12
→ typepeter:無論如何,學海無涯 學歷不是重點 能學多學就是好事 01/01 11:13
→ typepeter:某些人會看不起學歷高的 君不見唐鳳大大從來不提這種話 01/01 11:14
→ typepeter:真正有實際內涵的強者不會說學校教育___ 因為學無止境啊 01/01 11:15
推 johnlinvc:推薦Getting Things Done +1 01/01 12:00
推 LaPass:我當初在recursion(遞迴)上也卡了兩三天... = = 01/01 15:55
→ LaPass:然後我是自學又沒人可問.... 只好一直看著visual C#的逐行 01/01 15:57
→ LaPass:執行才搞懂 01/01 15:57
除了 recursion, 另外幾個有趣的例子是 "負數", "除以零", 以及 "極限/無限"
http://en.wikipedia.org/wiki/Negative_number
http://en.wikipedia.org/wiki/Division_by_zero
http://en.wikipedia.org/wiki/Calculus#Limits_and_infinitesimals
有些學生可以很輕易地理解這幾個觀念並加以應用,
有些學生必須以機械式的背誦記憶才僅能應付考試
目前還沒有想通這其中的原因 :D
推 ntddt:推cognitive science~ 01/01 16:03
推 DJWS:原po可以搜尋"教材教法" 不知道是不是你要的 01/03 08:14
很有趣,我自學習慣了,從沒想到過可以從 "教" 來觀察 "學"; 感謝指引 orz
※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (01/03 09:15)
→ TonyQ:當初我學會遞迴之後試著解釋給同學是這麼解釋的 01/03 13:29
→ TonyQ:的確是有增加一些人的瞭解。XD 01/03 13:29
→ TonyQ:不過其實有些觀念會需要有一些幾何或圖像的底子來幫助思考。 01/03 13:30
→ TonyQ:像遞迴如果能有金字塔的印象出現通常就會比較輕鬆, 01/03 13:30
→ TonyQ:就像高中數學的平面幾何跟空間幾何,心中能有空間構圖能力 01/03 13:31
→ TonyQ:的就會學的比較快,沒有的就得花時間建立一樣。 01/03 13:31
→ TonyQ:我是覺得知識是活的、多樣化的,可以來自於任何地方, 01/03 13:32
→ TonyQ:如果我想學習一樣東西,我會在生活中所有的地方找出跟他有關 01/03 13:32
→ TonyQ:的東西,像學動力學我就會去看所有會動的東西。 01/03 13:33
的確,從 physical experience 中學習是相當有效的
http://en.wikipedia.org/wiki/Experience#Physical_experience
不過一旦跨進抽象(abstract) 或 intangible 的領域時, 許多人就會 "卡住"
例如以下這則漫畫背後的梗
http://xkcd.com/468/
http://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/468:_Fetishes
可惜的是,通常會 "卡住" 的人皆無法進一步探討他們卡住的原因
而不會被卡住的人多半無法描述、體會卡住的感覺
或許 DJWS 點出的 "教育方法" 這個領域會對這 "卡住" 的現像有討論
有空會來研究看看
推 DJWS:原po有興趣的話可以再找"教學原理" 有談很多教育/學習的手段 01/03 14:12
再次感謝指引 orz
※ 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (01/04 15:53)