作者leolarrel (真.粽子無雙)
看板Soft_Job
標題Re: [閒聊] 各種神人的code
時間Mon Sep 22 19:08:20 2014
我也來提供一個.C語言,64bit
struct A {
int8 arg1;
int8 reserve;
int16 reserve2;
int arg2;
int32 arg3;
int32 reserve3;
} __attribute__((packed));
.... 為什麼你不相信gcc 的對齊功能呢..
當然,如果這個A 物件的資料會在不同的CPU或硬體平台傳輸,程式可能會這樣寫,可是
既然都要在各種不同CPU 或硬體環境上傳輸,我寧願不要做對齊,浪費一堆網路封包傳送
reserve幹麻呢
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→ robler: 可以停了嗎 09/22 19:36
→ PoorLoser: 可能是存在 NVRAM 的連續資料 09/22 20:10
→ u9654802: 有寫過BIOS你就知道為啥要這樣寫了 09/22 23:02
→ realmeat: 你真的那麼相信這段程式碼一定用gcc編 09/23 14:06
→ leolarrel: 因為我要維護這段code ,所以我確定他要在gcc編譯 09/23 18:26
→ leolarrel: 特殊領域可能會需要特殊C語言寫法,不過,我維護的只是 09/23 18:28
→ leolarrel: 一般的C語言應用程式,超級純的userspace program 09/23 18:29
→ kit51: 小弟不才,請問這不會被compiler最佳化嗎 09/24 23:52
→ chwan: userspace program 就不用考慮? 不用講大話吧 09/25 18:51