→ andymai: 你們...真的有先去玩過交友軟體嗎?domain know how講得很12/01 07:35
→ andymai: 漂亮~但是現實中不乏有婚友社在做人格特質分析~試圖幫彼 12/01 07:36
→ andymai: 此找到適合的另一半~面對面都不一定會成功~躲在網路後面12/01 07:37
→ andymai: 更難的是第一印象就掰掰、不善言辭的也再見,然後又一堆12/01 07:39
→ andymai: 直銷、援交的來鬧場~這難度不僅僅在於軟體技術...12/01 07:42
交友軟體,應該沒幾人玩得比我深入,
除了Beetalk以外比較有名的我都玩過(Beetalk名聲被玩爛了)
從加FB、line、到約出來、交往的都有
現在註冊都要綁定電話號碼了,所以要過濾直銷、援交,
可以用類似Who's call的過濾技術,這不是大問題
至於第一印象就掰掰、不善言辭,這種人正是能夠讓交友軟體獲利的客戶,
很多人往往不知道自己的缺點在哪? 身邊的朋友不是不敢說,就是建議不夠客觀殘酷,
男性的話,有不少人願意接受殘酷真相後,痛定思痛的改造自己,
可是,不是大家身邊都有這樣明鏡般願意當黑臉的好友,
那麼,就讓軟體來當這個黑臉吧!
我前面有提過,給每一位使用者打分數是最重要的,交友app的每一個使用者,
都同時扮演資本市場上的生產者和消費者,價格透明、訊息暢通,交易才會活絡
這個分數可以是異性使用者的回饋統計,
例如"喜翻"的這個功能就可以統計出 receive/reject 比例,
另外也可以用自動化方式評價美醜,前幾年的ACM MM challenge就由NHK提出這個issue,
現在有一些演算法可以自動評價美醜了,只是好像沒做得像OpenCV封裝度這麼高
除了外表,更進一步的吸引力評價還包刮對話內容分析,
尤其言談有趣與否對女性來說很重要! 有時重要性可能還超過外表,
這就有一堆研究多媒體內容分析的在做,但我懂得不多,只知道如何身體力行
經由以上各種使用者動靜態的資料,評價出這個人的對異性的吸引力分數後,
就可以針對缺點提供:
1.精準的廣告 (不要再跳出線上遊戲的廣告啦, 越玩越宅越沒吸引力)
2.提供促進魅力的課程 (台灣一堆正派用心經營的交友顧問工作室,很缺客源)
到這裡,就是交友軟體最好的獲利模式,交友軟體收錢就是要用在幫助user交友,
跳出線上遊戲廣告真的是莫名其妙。
交友介面應該把自己當作是房屋仲介的腳色,替每個物件找到優點、改善缺點,
找到最適合的買主。基於人際關係的複雜性,無法像賣房子一樣收成交費,
但彰顯個人優點、提昇魅力就是可以獲利的服務。實作上有賴於多媒體技術的應用。
女user BMI過大可以提供健身或減肥課程、男user只會安安你好就提供談吐教練,
幫助所有user找出自己身上的問題,想要solution的話就付錢,這樣收費能讓
交友介面穩定獲利,也真正給user更美好的人生。
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推 GoalBased: 我只覺得交友軟體像你這樣做應該很快就倒了 12/03 22:02
推 readonly: 不可能啦! 12/03 22:40
→ readonly: 交友軟體要賺要遊走於色情和合法邊緣… 12/03 22:42
推 fortinet: 推樓上,朋友在某間從新創做到IPO給的心得 12/03 22:55
推 a926: 還有一個點...有的人在網路上跟現實生活中.. 12/04 00:53
→ a926: 是截然兩種不同的人.... 12/04 00:53
→ manaup: 要付出才能有收獲 那幹嘛用你的交友軟體? 12/05 00:14
→ andymai: @@我直到現在才看到這篇~這樣做下來的話已經跟婚友社沒啥 12/09 05:31
→ andymai: 兩樣了啊~所以大概還是會分付費跟不付費的兩個族群~如何 12/09 05:33
→ andymai: 吸引客群就得要在中間拿捏了~弄得不好就是付費人少~不付 12/09 05:33
→ andymai: 費的不想來~沒人氣後就掰掰了... 12/09 05:34