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※ 引述《bleed1979 (口德是一種美德)》之銘言: : 目前經歷的專案時程安排有以下幾種型式: : x 型式一、隻手遮天:PM將所有功能項目全部羅列,分配人員,並親自訂下時程, : 專案進行中定期問該人員有無問題。 : oo 型式二、先禮後兵:PM將所有功能項目全部羅列,分配人員,給定專案Deadline, : 請人員自行訂定各項目時程。由PM複閱確定可行。 : xxx 型式三、窮兵黷武:PM只懂把人員補進專案項目。若該人員能力不及專案難度, : 調度能力較強的同事協助滅火,時程上只抓專案Deadline。 : xxxx 型式四、倒行逆施:PM與客戶開會必帶SA和PG。由SA負責與客戶溝通, : PG負責與客戶押時程。PM只管專案損益。 : 既然說時程安排五花八門,應該可以列出五到八種(甚至超過), : 對此話題有興趣的版友不妨共同分享,討論和補完。 你這邊提到的是 PM 與 PG 之間的關係. 這並不意外因為你現在的角色是PG,這層運作與你切身相關. 但其實更好的是,你要從PM的角度設身處地來看事情, 也就是 PM (有些公司是業務) 與客戶 (有些專案是對老闆) 的關係. 之所以 PM 會做出讓 PG 無法理解的安排, 就是因為他們對全局所"了解"的資訊,以及"關心"之處,與底層第一線的開發者不相同. 理解他們的想法,才會知道為何他們做出這樣的安排與舉動. 從 PG 的角度, PM(或業務) 老是接回來很爛的案子,信口雌黃亂開規格. 但是我們有沒有想過, PM(或業務) 可能在當時沒有其他選項了, 如果接不到案子, 跟老闆說做不到, 他就丟烏紗帽.(免洗PM的由來) 所以 LP 捏著,把良心丟給狗吃,犧牲底下的 PG, 也要"做到". 從工程師的思維,很輕易說出 : "不夠格的PM就該離開那個位置" "賺不到錢的老闆沒資格出來開公司,趕快回家洗洗睡" 但是當設身處地想一下,這幾句話其實很殘酷,也造成勞資雙方無解的恩怨. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.205.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1420860360.A.FC2.html
y2468101216: 違約的成本一樣高昂 這只是早晚丟的問題 01/10 12:01
norlan17m: 上下溝通理解很重要,應接會導致品質下降、維護成本升 01/10 12:07
GoalBased: PM犧牲PG,我們PG只好跟老闆說做不到,違約吧炒PM 01/10 12:12
GoalBased: 為什麼要為了PM的個人利益,犧牲公司和PG?? 01/10 12:13
uranusjr: 等等, 為什麼 PM 可以泯滅良心只為保住自己位置, 我們就 01/10 12:42
uranusjr: 要設身處地為他們想?為什麼他們亂搞之前不設身處地? 01/10 12:43
NDark: 所以我說是無解.因為大家都想站在沒風險的位置. 01/10 13:20
NDark: 站在安全的位置的時候都會認為是對方在亂搞.不是我的責任. 01/10 13:22
GoalBased: 你的例子裡,有風險的是PG和老闆,PM無風險阿= = 01/10 13:25
GoalBased: PM的風險是接不到case可能會走路,但他不顧專業判斷 01/10 13:26
GoalBased: 為了怕走路,硬吃case,逃避風險的是PM吧 01/10 13:27
GoalBased: 如果你自己是老闆+PM+PG,你會接這種case= =? 01/10 13:28
NDark: 我所體悟到的是,做決策很多時候是不理性的. 01/10 13:55
NDark: 當我們在安全的地方把事情想得非常清楚,結論常常是不作為 01/10 13:56
NDark: 這也造成為什麼資本家與員工思考模式的不同. 01/10 13:56
NDark: 我並不是合理化資本家與工頭的行為是對的. 01/10 13:56
NDark: 而是員工如果不了解資本家在玩的遊戲,就會陷入囚犯困局. 01/10 13:57
NDark: 目前的情況,無良資本家與無良工頭都已經懂得如何玩這場遊戲 01/10 13:58
NDark: 正因為員工看不懂,也沒有設法改變規則,所以才會憤憤填膺. 01/10 13:58
atpx: 有時候是PM沒有其他選擇, 客戶就是要這個東西 01/10 15:38
atpx: 所以我現在就是調整心態, 工作是工作, 自己玩的東西就高標準 01/10 15:39
yauhh: 哈,所以若我們明知PM為了混過去萬不得已,也該體諒他嗎? 01/10 16:34
yauhh: 憑什麼?有那個PM天生面子那麼大要別人罩他? 01/10 16:35
yauhh: 所以我的做法就是將不適任得PM打回原形,不要承認他是工頭 01/10 16:37
aoshiken: 我不太噓人 但是一個好的PM是要可以理解團隊能力在哪裡 01/10 23:01
aoshiken: 而不是隨便亂接案子回來亂壓時程 這樣只是加速PG離開 01/10 23:02
aoshiken: 到時做不出來也只是讓公司名聲臭掉 01/10 23:03