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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: : 關於方法論, : 我跟幾個國外的前輩在去年做了一個針對遊戲產業組織文化及專案開發的問卷 : 叫 "The Game Outcomes Project" : 在最後產出的五篇統計分析文章中 : 特別有一篇談到方法論( http://wp.me/pBAPd-pz ) : 也就是採取瀑布式或敏捷式對專案成功是否有幫助. : 其中得到的結論蠻特別的 : 結論是: 採取哪一種開發方法"並沒有"對專案的成功特別有幫助. OO 跟共產主義都是方法論 立意理想的教條 但過度死守的後果,往往是災難一場 曾經寫過一篇有關方法論的專文在本版上 可以找找詳閱
dreamnook: (呵欠 12/30 10:28
robler: 每天發一堆沒人想看的廢文不累嗎 多唸點書吧 12/30 10:33
不離不棄的跟屁蟲出現了
remmurds: 先噓 12/30 11:25
Sirctal: 他每次發這種文就會引戰 其他文章卻很優質QQ 12/30 12:12
※ 編輯: csfgsj (210.71.206.217), 12/30/2015 12:32:29
locklose: 正常發揮拉,其他篇是真的不錯的。 12/31 00:58
vn509942: 這篇骰到bro面 不是pro面 12/31 07:41