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※ 引述《capita (小明)》之銘言: : 我想,台灣沒有穩固的內需市場,也沒有跟國外市場連結,是基本的原因。 同意。 1990年代,電腦的硬體,軟體都在草創階段,台灣當時在硬體 方面有比較利益存在,人力會投入更為集中,同時間軟體 產業需要的人力是不夠的,自然無法形成一個產業。 在 1995年時,一顆新製程的CPU出現時,連帶會有一塊新的 主機板、顯示卡出現,台灣就是有卡到這個機會財。 而同時間,台灣在搞世紀末軟體革命時,卻發現吸不到人力, 整個場子很冷。 畢業生一畢業選的不是光碟、萊德、中環、就是茂矽,華碩, 微星,威盛,這些都是硬體廠。很少人會想選智冠、精迅、 大宇。 在那個時候,兩個產業的發展就已經定出輸贏了。一個是進入 吸人力的良性循環,一個是進入惡性循環。 有人會想,當初大家都這麼沒遠見?也不能這麼說,因為 當時的硬體業,在國際間具有比較利益,有卡到位,根本不可能 放著可以賺的東西,跑去做不知道能不能賺的東西。 這不是眼界的問題,而是一個國家產業演進具備的隨機性。 如果用人力去干預,萬一失敗,整個國家的下場會很慘, 資源配置錯誤的情況下,浪費的不只是資源,還有更寶貴 的時間(同時間別的國家的產業仍在發展)。 像中國用政策扶植要進入半導體業,這種就是很錯誤的示範, 除非他的半導體業要封閉起來只在中國生存,否則他們扶植 半導體產業,開門跟國際競爭,萬一失敗了,不但浪費錢, 也浪費了時間。 同樣的,台灣政府也不可因此又投入大量資源去扶植軟體產業, 一旦失敗,同時間我們的文創、紡織、石化業也會受到影響。 最好還是讓他隨機發展,大家各憑運氣,這樣產生出來的東西 才是體質最健全的。 因此小明提到由政府制訂軟體產業藍圖,這點我就不太同意。 ※ 編輯: ftrain (122.118.15.245), 01/11/2016 14:44:05
leolarrel: 沒錯,隨機性是很重要的一項因子,建議大家都可讀讀 反脆 01/11 15:18
leolarrel: 弱 這本書 01/11 15:18
femlro: 美國是什麼產業幾乎都領導世界,沒領導也至少站在前三 01/11 16:54
femlro: 針對產業是引導方向,跟中國南韓全國之力拿去灌差很多 01/11 16:55
kenwufederer: 英文 世界大戰 造就美國 01/11 17:15
bobju: 嗯,觀念正確 01/11 18:53
bobju: 美國產業版塊遷移的興衰也是很殘酷的,像是鐵路,汽車製造 01/11 18:57
bobju: 業,以及記憶體製造業,一發現不行便是大裁員大砍人,並強 01/11 18:57
bobju: 迫自己升級,而主要力量是來自民間企業,而非政府政策主導 01/11 18:57
bobju: 。 01/11 18:57
ftrain: 沒錯。白紙黑字的歷史。 01/11 19:05
abc0: 語言不見得是充分條件, 想想當年西班牙文或中文主導世界時.. 01/17 00:51