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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1QjUMZE0 ] 作者: Ahtram (Ahtram) 看板: GameDesign 標題: [徵才] Team {uni} LFM 時間: Sat Mar 24 13:43:58 2018 第一次發文就是貼這個,貼得不太好請包涵 大家好,我們是 Team {uni}。 目前因為專案需求擴大,我們正在尋求一位全職 Unity3D 工程師進入團隊。 一直以來我們都是維持獨立遊戲團隊的運作方式各自在家自行運作;最近我們為了讓合作更加順利進駐了高雄的數位內容創意中心,準備多找一個人力來分攤開發工作,我們的地點在高雄市 (目前兩位團員是高雄人),因此我們要找的成員也希望是常駐在高雄。 團隊作品簡介: - 戰國松姬傳:http://matsuhime.net/ - The Emerald Tablet(開發中):https://www.facebook.com/teamunipage/?ref=bookmarks - Project Mobius(開發中):http://aesirchronic.net/ 職務名稱: - Unity3D programmer 遊戲程式設計師 需求: - Unity3D 基本操作。 - 基礎程式能力,了解物件導向設計概念。 - 中等英文閱讀能力,以能夠無障礙的閱讀英文技術文章為主。 - 你喜歡思考,不害怕面對艱難的挑戰,解決困難的問題並且獲得成就感會是你理想的工作模式。 - 你必須願意跳出程式的思考範圍,能夠站在其他不同領域的設計者的角度去替他們思考。 你必須能夠**不吝嗇給別人意見**同時也**盡力傾聽而且思考別人的意見**,你懂得如何跟人討論,就算跟人爭論也是以讓專案順利運作為目標,知道如何避免不好的爭執狀況。 - 你可以是個新手,但是你必須想要變強。 - 我們有人會幫你,所以不需要擔心。 - 良好的自我管理能力。 其他: - 30k ~ 45k 依能力。 - 無經驗可。 - 工作地點:高雄市鹽埕區。 - 一個禮拜工作5天,其中4天要到工作室,1天可選擇在家遠端工作(但是專案需要你來辦公室時還是要能到)。 - 專案完成並有獲利時會有專案 bonus. - 目前的專案都是2D遊戲,平台是 Console 先 Mobile 後,我們的作品方向都有一定的 hard-core 程度。 - 你的作品可以讓我們更快了解你。 履歷投遞方式: - 我們沒有使用 104,所以請直接寄你的履歷到 [email protected] ,我會一封一封看。 - 如果你覺得 email 太慢了,你可以加我的 Discord ID: Neo#3950 或者 Line ID: neo_1337 跟我聯絡。 感謝你看完這篇文章,我不太會排版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.249.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1521870243.A.380.html ※ 編輯: Ahtram (1.172.249.9), 03/24/2018 13:45:32 ※ 編輯: Ahtram (1.172.249.9), 03/24/2018 13:47:17
dreamnook: 03/24 18:39
rapidsheep: 中科推 03/24 23:34
Ahtram: 感謝樓上,不過中科好像不認識我們才對... 03/25 08:52
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Ahtram (1.172.249.9), 03/25/2018 13:38:25
remmurds: 推 03/25 14:43