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SONY新遊戲勝Wii 搶回銷售老大 本篇文章摘自: 商業周刊第 1065 期 作者:李 柏 Sony的PSP重登暌違半年的遊戲機銷售王座,全靠一款殺手級的遊戲軟體「魔物獵人」, 短短4天就狂銷82萬套,也帶動了主機買氣。 挾Wii、任天堂DS所掀起的超人氣,任天堂在二○○七年日本國內家庭遊戲機市場獨占鼇 頭,風光囊括遊戲機的軟、硬體銷售冠軍。不過,SONY也不甘示弱,今年三月,以PSP擊 退Wii及任天堂DS,再度登上暌違六個月的遊戲機月銷售王位,而SONY之所以能反敗為勝 ,全是靠「魔物獵人」這款殺手級遊戲軟體。 根據統計,「魔物獵人」這款PSP用殺手級遊戲軟體,甫一推出,短短四天就狂銷了八十 二萬套,才一週就突破百萬大關,同時帶動PSP主機在三月份熱賣四十一萬台,遠遠超過 第二名Wii的二十六萬台,出色的銷售數字,令業界驚異不已。 任天堂遊戲機雙冠王  遊戲軟體也包辦前五名 根據日本發行《電玩通》等遊戲情報雜誌的娛樂腦公司,在四月三日所發表的最新市場調 查結果,二○○七年日本國內家用遊戲機市場,包括遊戲主機和遊戲軟體,其總銷售金額 為六千七百六十九億五千萬日圓(約合新台幣兩千億元),較前年度增加了三‧八%,創 下最高銷售紀錄,其中尤以全球遊戲機市場龍頭任天堂的成績最為亮麗。 硬體部分,三千一百七十四億日圓的銷售金額比前年度增加了五‧二%,以掌上型遊戲機 來說,任天堂DS以六百三十四萬多台的年銷量連續三年奪冠,家用型遊戲機則以Wii的三 百七十四萬多台掄元。 遊戲軟體方面,總銷售金額為三千五百九十四億日圓,比前年度增加了二‧六%,其中任 天堂不僅以「Wii Fit」的一百七十六萬餘套傲視群倫,連第二名到第五名也全都由該公 司包辦,成績十分傲人。 拜Wii、任天堂DS大賣所賜,任天堂在去年四月到十二月的整體營收為一兆三千一百六十 四億日圓(約合新台幣三千九百億元),比前年同期增加了八四‧七%,這同時也是任天 堂首次營業額超過一兆日圓。 分析Wii、任天堂DS暢銷的主要原因,專家認為任天堂抓住了女性、家庭主婦、高齡族群 等的需求,投入「腦力訓練」等遊戲軟體,拓展全新使用者,同時還有以健康為主題並融 合娛樂的「Wii Fit」軟體,這些都是日本去年度的暢銷商品。 根據《每日新聞》所做的最新調查,連五○到六○年代的日本中高齡已婚女性,竟也有高 達四成以上的人擁有遊戲機。而她們最常使用的就是「學習軟體」,包括腦力訓練、學習 英文及漢字等,此外,可以坐著運動的表情肌肉訓練,以及身體運動的網球軟體也同樣人 氣十足,足見任天堂確實成功滲入新的消費層。 相較於任天堂去年的亮麗,SONY電腦娛樂公司最新型家用遊戲機「PS3」,二○○七年的 銷售量只達Wii的三分之一,主機的低迷連帶也使其遊戲軟體無法交出漂亮的成績單。另 外,其掌上型遊戲機PSP在二○○七年售出三百四十二萬餘台,也只有任天堂DS的一半, SONY電腦娛樂可說相形見絀。 不過,根據娛樂腦公司四月四日公布的最新三月份遊戲銷售排名,SONY電腦娛樂的PSP, 在三月二十七日甫發行的「魔物獵人攜帶版2nd G」的遊戲軟體狂賣帶動下,以四十一萬 台的銷售佳績強壓Wii與任天堂DS,奪下了三月銷售冠軍,終於還以顏色。這也證明了人 氣遊戲軟體的有無,對遊戲機的市占率競爭,具有舉足輕重的影響。 SONY魔物獵人掀買氣  七天賣百萬套重登寶座 款PSP用狩獵動作遊戲軟體「魔物獵人攜帶版2nd G」,是以同時也是PSP的主要使用者的 中、高學生為主要銷售對象,由CAPCOM遊戲軟體公司耗費四年研發才大功告成。在遊戲迷 口耳相傳下,獲得爆發性的人氣,短短一週就成功創下近百萬套的銷售佳績,預料近期可 輕鬆突破兩百萬套以上。 對於這款不為一般人所知,但卻是遊戲迷無人不曉的人氣遊戲軟體,所引發的遊戲市場排 名重新洗牌。 《日經》雜誌認為,「魔物獵人」的大賣,顛覆了普羅大眾對任天堂遊戲軟體一味崇拜的 迷思,同時也證明不是只有以成人為導向的遊戲軟體,像是腦力訓練、運動、學習類軟體 才會大賣,最重要的還是要製做好玩、有趣的遊戲,方能滿足廣大遊戲迷的胃口! -- ╔╦╬╦╗FRIENDSJOEY.TRIBBIANI═╩╬╣╩╝╠╣╬╦╔╗╩═╦ ╬═╦╩╗ ╔═══╗╭═══╮╔═══╗╔═╗╔╗ 喬伊.崔比阿尼 ╚═╗╔╝║ ╭╮║║ ═╣║ ╰╯║【n.】來自義大利家族的著名(?)演員 ╭═╝║ ║ ╰╯║║ ═╣╰═╮╭╯【a.】貪吃的;溫暖的;單純的 ╰══╯ ╰═══╯╚═══╝ ╚╝ 【v.】How you doin(搭訕方式) ╚═╩╝╬╦╣╠╬╣╚╩╝╦╟╫╢╫╓╖╫══╬╣╫╜╙╜╨╥╖╥╓╖阿皮ψ╩ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.34.119
eggimage:FFXIII再不出$ONY就要賠死了 XDDD (誤) 05/10 00:05
squarechu:其實樓上說的個人覺得很有可能成真~XD||| 05/10 00:37
hegemon:樓上兩位根本不懂遊戲市場吧? 今年SONY的重點在歐美 05/10 00:45
hegemon:況且SQUARE在FFXIII的影片上都打上"on PS3" 05/10 00:46
hegemon:製作人也說從一開始研發就是以PS3獨占為目標 05/10 00:46
hegemon:今年先把歐美拉起來比較實在...況且今年日本還有MGS4撐呀 05/10 00:47
sony1733:FF系列...已經沒吸引力了 05/10 00:51
squarechu:...h大真是sorry喔..沒您內行...不過我們也只是當成茶餘 05/10 01:14
squarechu:飯後的話題罷了...倒不像你看得這麼認真....說那些話也 05/10 01:18
squarechu:只是希望FFXIII快出來,並沒有想扯到什麼市場策略的東西 05/10 01:19
squarechu:也沒有人說FF13不會 on PS3 囉~~侵犯到你專業的話還真是 05/10 01:20
squarechu:不好意思 05/10 01:20
eggimage:對不起喔h兄我不像您把生活重心放電玩上 沒您那麼內行 05/10 02:16
eggimage:且我明明就沒說他不出在ps3上..您故意強調是想證明什麼嗎 05/10 02:18
dshadow:請不要有太過攻擊性的字眼QQ 感恩喔 05/10 02:20
alvis:短期間的勝利寫得好像革命要成功似的...要是卡普空哪天將 05/10 13:12
alvis:魔物獵人移植到DS,或Square將FF也放到X盒子,那SONY就不用玩 05/10 13:12
alvis:了..唉...SONY應該要以發展自家遊戲為主才對 05/10 13:14
lunaluce:這一篇文章實在很不中肯... 05/10 18:03
pm2001:如果魔物獵人做DS版本沒有改變遊戲方式一定很渣 05/10 22:31
euph:雖然在psp上贏了 可是 想一下MH3出在那個主機上呢!?.. 囧rz 05/11 01:21
pm2001:MH3喔,完全是主機銷售量導向,C社咩 ˊˋ 05/11 07:38