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印象中在團體戰 有一套公式 (雖然我覺得不準= = 原因等等再說) 經驗/2就是SP 所以每2萬經驗 就會打到一條SP 但是這就是我說公式不太準的原因所在 我每次領SP 經驗都不是整數 在加上我曾經在個人戰 經驗0 但是卻剛好達成一條SP的狀態 (因為狂自殺XD) 假如套用那一套公式 修槍錢大概都150~200 很少有300多的 (我只有幾次有) (150~200)*2 = (300~400) 殺一之敵人賺30 (300~400) / 30 = 10~13.33333 KD又是1.0左右的 殺一之 又被殺死的經驗 30-10 = 20 (300~400) / 20 = 15~20 但是 解成功任務者經驗+100 (額外) 全隊也可分到50 (這經驗算法我有證實過) S徽章不計 大概都要打10之左右 才能打平或是小虧 (一場打一隻應該不太有困難吧QQ) 除非遇到神手級 SP算法至今還是個謎(我是覺得是算 在戰場上遊戲時間) 假如我的想法正確的話QQ 我就開一之整天掛在個人戰 這樣就可以證明了XD (不過我家網路被鎖PORTˋˊ Lock 3 Small) ※ 引述《darknote (黑暗筆記 達克諾特)》之銘言: : 找人開個人戰 : 二人對打 : 快打完時或不打都掛著約40-50分鐘 : 有買SP加倍的賺約4XX : 一打完出來SP儲值快半格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.28.41
darknote:巴哈也有人證實嚕 sp是照遊戲時間算的 玩50分會重置sp 06/13 07:54
loveatnight:照時間算?? 06/13 11:22
darknote:開個人 都沒殺人 炸自己 時間到一個離開 SP也照算...= = 06/13 15:37
bagacelia:所以有辦法洗錢囉?XD 06/13 22:52
oliver8283:Sorry 04/03 20:52