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其實...我第一次PO文.. 基本上..CS的易上手度真的是... 我本身是Quake3的玩家(當然...人數更是少的誇張..) 我不知道該多說什麼.. 不過..我以前是從來沒有用心玩過及時戰略(就是打密技來掃電腦) 以前最讓我喜愛的即時戰略是TA ..當時覺得..這個遊戲雖然畫面不精緻 但是,在物理特性上非常用心... 後來,我開始迷上Quake3 ..那時我高一,一天玩N小時,然後下午才去學校補一下眠, 然後繼續玩.... 今年我上了大學後,因緣際會看到室友放Boxer的VOD ,我突然發現.. 這個遊戲怎麼那麼"簡單" ,就如同Quake3一樣(原本製作人還打算拿掉原本在 Quake2有的"蹲下",跟"使用"的功能),以一個近乎沒規則的規則,發展出可怕的變化 或是說,因為太簡單了,跟圍棋遠比象棋(簡單)一樣..新手在面對高手時.. 只有無限的無奈感..這時,開始有人罵:靠 !好不真實,爛東西.. 如果時光倒推8年..我也是會這麼說的,現在..我必須接受這個無奈感..期末考到了.. 但是SC真的太好玩了....我在SC找到了另一個Quake3 ....簡單..又公平.. 又沒有運氣因素,除了:靠!好不真實的爛東西! ,沒有其他的理由來掩飾自己的失敗... 為什麼我要說Quake3 呢(我無意要挑起Q3 vs CS的戰爭..) 我覺得,Quake3跟SC是我目前玩過最好的兩套PC Game ..(第三名是TA ...) 對於SC ...我也只能這樣練練..等到下一套夠好的SC的出現,但是,我該等多久呢?? 至少等期末考過吧.... ==.== 然而,最近我所看到的是,我無法對其他類型的遊戲作評斷, 甚至這兩個類型我也只能說出感覺,評論的話我真的沒辦法.. 這兩個類型的遊戲..最近一直趨向"複雜化"或是"花樣化"..這兩個趨勢越來越明顯.. 在FPS ,ID software也快失去傳統,改做慢速多花樣的Game ,即時戰略,我不能多說什麼 但是我也是看到一堆只能讓人有趣一星期的怪花樣,一堆花樣也不過是給爛遊戲雜誌多 寫幾行字,有些人也就看的很過癮...然後呢???... 我必須現在要跟一個人道個謝...如果他有看到的話,或是有人現在還聯絡的到他的話.. 他是以前巫毒狂社的站長,"狂想" ...當時,我在玩TA和Quake2 ,他提醒我的SC 真正好玩的地方,當時我根本聽不進..現在我終於理解了..但是..事隔5年...SC風光不再 我玩的Quake3 ..也逐漸凋零(尤其在台灣根本沒紅過=.=)..我,何去何從???? 唸的書好像較持久.... lol ...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.125.111
Aquabug:我看不太懂耶~~@@尷尬 推 140.114.220.39 01/05
fakenctu:@@" .... 推140.113.125.111 01/05
gonia119:好文! 推 192.83.167.44 01/05
fakenctu:基本上.我的觀念是.好東西不會有一堆花樣 推140.113.125.111 01/05
gonia119:沒錯 一切從簡是最好 像籃球 推 192.83.167.44 01/05
sasako:躲避球才是王道><" 推 219.68.108.248 01/06