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※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言: : 請問 : 兀鷹打破壞能 : 是打十八下 還是七十二下 : 打龍騎士 : 是二十四下 還是三十六下 : 因為 我想知道cross對於護盾的傷害直計算 護盾對任何攻擊都沒有"削減作用",通通100%.. : 因為防空砲塔的爆炸型攻擊 : 打一隻觀察者(小型)20/40 : 是先打一下20 打掉護盾20 : 再打四下10*4 打掉生命值40 : 一共五下 也就是說爆炸型攻擊對護盾不管本體體積大小 : 一律百分之百 砲塔攻擊間隔很短 大約遊戲時間十五微秒 : 除非護盾恢復時間比攻擊間隔快 ...................正常的game...不可能要考慮這個吧.... 如果RPG....我想替代的方案也很多吧..... 如果要一隻東西不死,又會被打...你就寫一個trigger定時補他血,就好了吧... : 護盾值大約每二十五微秒恢復一點 被打掉後持續受攻擊時不會恢復 : 再請問 : 醫護兵的恢復技能嗶一次扣多少能源 : 又可以恢復多少血 醫護兵補血是用1為最小單位, 也就是補到精皮力盡才會停.... 至於比例則是,1mana 可以加 2Hp 粗略的講,一隻醫護兵的補血速度可以抵消一隻zea的攻擊, 但兩隻zealot就挺不住了。 類似的在建築物上,人類的bs, 一隻scv可以抵消一隻zea的攻擊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.55.120